(Ich kann keine dicke Schrift und so machen. Wollte ich nur noch kurz sagen)
Ebene [UNBEKANNT]:"Der sich verwandelnde Tunnel"
Überlebensschwierigkeit Variable
Sicher, Stabil, unbestimmte Anzahl von Entitäten
Beschreibung
Ebene [UNBEKANNT] sieht aus wie ein etwa 30 Meter langer Tunnel. Im Tunnel ist ein Holzweg mit einem Gelände das meistens aus Metal besteht. Unter dem Holzweg ist immer ein Fluss. Man sollte dieses Wasser nicht trinken weil es sehr dreckig ist. Die Wände bestehen aus Beton die meistens Graffitis an der Wand haben. Wenn die Graffitis eine Schrift sind, dann kann man sie nicht lesen da es sich um eine unbekannte Sprache handelt. Die Graffitis können alles darstellen von Strichmännchen bis zu Hinterzimmer Entitäten. Die erste Anomalie die ein auffallen wird ist, dass man nicht wegkommt von den Punkt wo man betritt... mehr oder weniger. Die Anomalie funktioniert so: Wenn man geht sieht es so aus als würde man nicht wegkommen, man auf Lebewesen hingehen aber es sieht immernoch alles gleich aus. Andere Lebewesen scheint es zu betreffen. Das nächste was Wanderern aufgefallen ist, dass niemals zwei von den gleichen Lebewesen dort sein können. Dies ist zwei Freunden auf gefallen da sie den gleichen Ausgang benutzt haben und sich nicht mehr danach gesehen. Was auch noch Wanderern aufgefallen ist, dass sich die Ebene immer anders ist. Als Beispiel sind bei einer Variation Graffitis und bei der anderen nicht. Is jetzt wurde noch kein gefährliche Variation gesichtet. Die einzige Gefahr in dieser Ebene sind die Entitäten die wahrscheinlich auch nur ausversehen genoclipt sind.
Entitäten
Die Entitäten die hierher noclippen können sind Wretches, Smiler, Skinstealer, Hounds und Facelings soweit wir wissen. Es gibt hier eine Entität die bis jetzt nur hier gefunden worden. Diese Entität sind humanoide Graffitis an den Wänden. Die Graffitis können sich nur bewegen wenn sie nicht beobachtet werden. Sie wollten nichts fieses im Gegenteil sie wollen dich amüsieren mit witzigen Posen. Sie können überall hin laufen auf der Wand.
Kolonien und Außenposten
Hier gibt es wegen offensichtlichen Gründen keine Kolonien und Außenposten.
Ein- und Ausgänge
Eingänge
Zufälliges noclippen, wenn man in "A long forgotten Exclamination" gegen eine Wand läuft, in einen Tunnel aus Beton in Ebene 9 reingehen, in einen Tunnel aus Beton in Ebene 11 reingehen.
Ausgänge
Zuffäliges noclippen
Vermutete Ausgänge
Ins Wasser springen soll ein zu Ebene 4000 bringen, eine Pflanze berühren die mit Weizen verwandt ist soll ein zu Ebene 10 bringen, den Tunnel zu verlassen soll ein zu Eben 9 bringen oder Ebene 11 kommt drauf an von welcher Ebene Sie gekommen sind.