Beschreibung
>Allgemeine Informationen
Entität 16, wissenschaftlich auch bekannt als 'Unsterblich', ist eine eigenartige Gestalt mit Menschen-ähnlichen Eigenschaften und Aussehen; Es gibt bis jetzt noch keine Möglichkeit, diese Entitäten zu neutralisieren oder temporär zu schwächen, deshalb ihr Name. Sie sind unglaublich gefährlich, und jegliche feindliche Begegnung mit ihnen hat mit dem Tod ihres Gegenstückes geendet.
Während sichtlich intelligent, und fähig in mehreren verschiedenen, Menschlichen Sprachen zu kommunizieren, scheinen sie trotz immer in einem aggressiven Status zu sein, und alles niederzuhauen was ihnen in den Weg kommt. Sie haben unglaubliche Geschwindigkeit, und es sollte vermerkt werden, dass Opfer ohne Vorbereitung sehr hohe Chancen auf starke Verletzungen und sogar Tod haben.
Manchmal kann man sie alleine finden, wie sie in verschiedenen Leveln herumwandern - meistens Jagen oder Suchen sie Opfer bei bedarf nach Nahrung. Während manche vielleicht versuchen werden, zu rennen - berechtigt - sollte vermerkt werden, dass es unmöglich ist, vor ihnen zu flüchten. Um genauer zu seien, es ist ziemlich möglich sie auszumanövrieren, da es ihnen unmöglich ist zu klettern oder zu schwimmen. Beim Angriff ist es wichtig, auf ihren Kopf zu zielen, zum Beispiel mit einer Brechstange oder einer Metallröhre um ihren Schädel einzuschlagen. Das ist ihr größter Schwachpunkt, aber es wird sie nur für wenige Minuten aussetzen bevor sie wieder in ihren normalen Zustand zurückkehren.
>Aussehen
Wie bevor vermerkt, Entität 16 hat Menschen-ähnliche Charakteristiken, manche sogar ganz un-unterscheidbar von ihren Gegenstücken. Jedoch, ihre Körperteile sind manchmal deformiert, und beeinhalten tote Haut oder Halb-entwickelte, oder sogar komplett fehlende Körperteile. Diese Körperteile können sehr einfach abgerissen werden, allerdings sind sie sehr effektiv, denen Schaden anzurichten, die ihnen in den Weg kommen. Innerlich, sind sehr viele von Lebenswichtigen Organen mit einem geschwärzten Organ namens "Parasit" ausgetauscht.
Weitere Studien ergeben, dass ihre Gehirne sehr ähnlich zu Menschlichen funktionieren, und in manchen fällen, sogar komplett Identisch sind. Sie haben ebenso die Fähigkeit, ihre Körperteile "neu zu wachsen" lassen, allerdings wurde dies nur sehr selten Gesehen,
Ihre Gesichter sind deformiert, und meistens, unglaublich gruselig- wie von mehreren Überlebenden beschrieben. Individuen die Augenkontakt mit Entität 16 aufnehmen haben oft eine Art Stress Effekt, wie PTSD und andere Probleme. Aufgrund der Schwere ihrer Ereignisse, brauchen viele Überlebende lang-zeitige Psychotische Hilfe, um mit den Effekten klarzukommen.
>Verbindungen & Fähigkeiten
Nicht so wie andere Entitäten, hält Entität 16 eine freundschaftliche Verbindung mit Entität 8; oft signalisieren sie sich gegenseitig und koordinieren Angriffe auf ihre Opfer. Während die Unsterblichen unglaublich schnell und agil sind, ist es ihnen trotz unmöglich ihre Opfer für längere Zeit anzugreifen; deshalb ihrer konstanter Hunger nach Blood, sodass sie mit anderen Entitäten kooperieren - besonders Jagdhunde sind sehr effizient darin.
Wie bevor schon angemerkt, die Entität kann mithilfe verschiedener Menschlichen Sprachen kommunizieren, darunter normalerweise auch Englisch und Spanisch. Oft werden sie einfach zufällige Wörter ausspucken, oder un-identifizierbare Sätze sehr laut Rufen. Es sollte vermerkt werden, dass sie dies nur selten ausführen, und man sollte nicht mit ihnen versuchen, zu kommunizieren: Dies wird dir nicht bei einer Begegnung behilf reich sein, sondern wird nur deine Position Preisgeben.
Momentan, versuchen weibliche Entität 16's Paarung mit einem männlichen Gegenstück zu schaffen. Die Männchen bekommen danach eine Abführung, oder 'Untot', nach wissenschaftlichen Term. Das Ergebnis ist eine Entität 16.1, welche dem Elternstück mit dem jeweilig respektierten Geschlecht folgen wird. Nicht wie ihr ausgewachsene Eltern, sind diese meist passiv und zerbrechlich, und es ist ihnen unmöglich, selbst zu jagen. Deshalb verlassen sie sich auf ihre Elternpaare zur Nahrungssuche. Trotzdem, werden beide Elternteile versuchen, die Entität 16.1 zu beschützen, und nach mehreren Monaten, entwickelt sich Entität 16.1 zu Entität 16, ausgerüstet und ihm möglich, für sich selbst zu sorgen.