Beschreibung
Level ! besteht aus einem etwa zehn Meilen langen Korridor, dessen Architektur an ein Krankenhaus erinnert. Blinkende rote Lichter sind in gleichmäßigen Abständen entlang des Flurs plaziert, zusammen mit einem ziemlich lautem Notfallalarmgeräusch, dass einen in den Wahnsinn treiben kann. In zufälligen Abständen sind Türen entlang des Flurs vorhanden, aber alle wurden bisher verschlossen vorgefunden.
Beim Betreten wird man sofort eine Horde von Entitäten (Hounds, Skinstealers, Facelings usw.) bemerken, die direkt mit großer Geschwindigkeit, entlang des Flurs auf einen zu rennen.Das offensichtliche "Ziel" ist es, so schnell wie möglich aus dem Level zu entkommen, bevor es zu spät ist. Entkommen kann man nur, indem man bis zum Ende des zehn Kilometer langen Flurs rennt. Man muss pausenlos rennen und verschiedene Hindernisse auf dem Flur vermeiden, wie Krankenhausbetten, Stühle und sogar Klumpen, die den Weg versperren. Dieses werden wohl nur die allersportlichsten Wanderer schaffenEntlang des Flurs gibt es zwar verschiedene Gegenstände,wie Energieriegel und Flaschen Mandelwasser, die konsumiert werden können, um Ausdauer zu regenerieren und einen somit am Laufen zu halten, man muss sie allerdings während des Laufens konsumieren, was nicht ganz einfach ist.
Wenn man es schafft, über die Zehn-Kilometer-Marke hinauszulaufen, stößt man auf eine Ausgangstür am Ende des Gangs. Das Betreten führt zu einem zufälligen sicheren Level, und man sich sicher sein, dass die Backrooms einen nie wieder hierher zurückschicken werden.
Wenn die Horde von Wesen einen jedoch erwischt, wird das Opfer auf sehr schmerzhafte und grausame Weise getötet. Die geschieht leider mit den meisten Wanderern, die hierher gelangen, da sie werde über die Ausdauer noch das Geschick verfügen um dieser Todesfalle zu entkommen.
Protokoll:
Entdeckung des Levels! Agent Noah war in Level 2 auf dem Weg zurück zu einer Kolonie namens "The Survivors" und versuchte, wertvolle Informationen über The Followers Of Jerry zu liefern, als er anomal in Level! auftauchte.
<PROTOKOLL BEGINN>
[8:26 Uhr]
Noah – Ich habe getan, was du befohlen hast. Ich habe alles über Jerrys Anhänger, zusammen mit ihren Geheimnissen. Dabei wurde ich tatsächlich fast erwischt.
Basis - In Ordnung, gute Arbeit. Kehren Sie so schnell wie möglich zur Basis zurück. Entitäten sind in der Nähe von Jerry's Room ziemlich häufig.
Noah - Ja, ich denke, ich schaffe es in etwa 4 oder 5 Stunden. Warten Sie, diese Wand war definitiv vorher nicht da. Es... scheint, als wäre ich in einer Sackgasse angelangt.
Basis - Bleiben Sie ruhig, es muss einen Ausweg geben.
*Es gibt eine Pause im Ton.*
Basis - Hallo? Verstehst du? Wo zur Hölle bist du?
Noah - Es ... scheint, als ob ich in eine andere Ebene geclippt bin. Diese unterscheidet sich jedoch stark von den anderen Ebenen, die ich kenne.
Basis - Bitte beschreiben Sie, was Sie sehen.
Noah - Es ist ein Flur, aber er ist ... seltsam verzerrt. Es gibt Lichter, die hellrot blinken, und der Alarm schrillt unaufhörlich! Ich habe gerade versucht, einige Türen im Flur zu öffnen, aber sie scheinen alle verschlossen zu sein.
Basis - notiert. Bitte gehen Sie den Flur entlang, bis Sie einen Ausgang finden.
Noah – Scheiße– ich höre Schritte hinter mir; es müssen hunderte von Ihnen sein.
Basis - Bleiben Sie ruhig. Wir schicken einige unserer Leute, um dies zu untersuchen. Sie sind auf dem Weg zu Ihrem Standort durch Level 2.
*Schweres Atmen ist hörbar.*
Noah - ICH BRAUCHE WIRKLICH ETWAS HILFE! HINTER MIR SIND HUNDERTE VON ENTITÄTEN! Ich- Ich renne durch den Korridor, aber ich weiß nicht, wie lange das dauert!
Noah - Hallo? Basis! Scheiße, ich habe das Signal verloren; Ich bin jetzt alleine ... OH NEIN, DIE ENTITÄTEN holen auf!
*Es gibt eine etwa einstündige Pause im Ton, und nichts als schweres Atmen und Schritte sind zu hören.*
[9:14 Uhr] Noah – Oh Gott, wie lange bin ich schon gerannt? Die Entitäten kommen näher! Oh! Ich glaube, ich sehe ein Ausgangsschild!
*Mehr Schritte und schweres Atmen ist zu hören.*
Noah - OH, KOMM SCHON! ICH BIN NUR EIN PAAR METER WEG DAVON!
<PROTOKOLL ENDE>
Die schwer bewaffneten Agenten trafen kurz darauf an Noahs Standort ein. Nur seine Uniform wurde gefunden, die komplett Blutgetränkt war.
Kolonien und Außenposten
Aufgrund der Natur von Level ! ist es nicht möglich, eine Kolonie oder einen Außenposten zu gründen.
Ein- und Ausgänge
Eingänge
- Man kann diese Ebene durch jede Ebene der Hinterzimmer betreten, wenn man es am wenigsten erwartet.
- Wenn man in einem beliebigen Level ein Foto dieses Flurs sieht und es berührt kann man hier landen.
- Sehr selten kann ein Gang durch defekte Aufzüge hierher führen.
- Man kann diese Ebene betreten, indem man unter einen Tisch in Level 521 kriecht (insbesondere jene im Abschnitt 521-A) auf denen ein "!" geschrieben steht.
- Das Wandern in Level 354 bietet einen garantierten Zugang zu diesem Level, wenn sie dabei an bestimmte Dinge denken.
- Wenn Sie auf den Bänken in Level -4532 einschlafen, haben Sie eine Chance von 30%, sich hierher zu teleportieren.
- Wenn Sie in Level 365 sterben, bevor ein Jahr vergangen ist, werden Sie hierher geschickt.
- Wenn Sie sich in Level 1007 umdrehen, gelangen Sie hierher.
- Das Betreten von „out-of-bounds“-Gebieten in Level 357 führt einen zu diesem Level.
- Wenn man sich in Level Frown umdreht und versucht zu rennen, gelangt man zu diesem Level.
- Noclipping durch Level 2020 bringt einen ohne Vorräte und Waffen auf dieses Level. Egal was man vorher dabei hatte.
Ausgänge
- Um zu entkommen, muss man zehn Meilen bis zum Ende des Levels laufen, wo man zurück auf das Level transportiert wird, aus dem man gekommen ist.
- Mit genug Pech kann man auch wieder in Level 0 landen.
- Wenn Sie den Ausgang erreichen und anstelle der normalen Tür eine Glastür vorfinden (Dies hat eine Wahrscheinlichkeit von 0,004 %), werden Sie erneut am Eingang des Levels landen, wobei Sie von einer neuen Gruppe von Wesen verfolgt werden. Wenn Sie es erneut zum Ausgang schaffen, werden Sie garantiert in Level 550 landen
- Wenn Sie stattdessen in Richtung der Wesenheiten gehen sich an ihnen vorbei kämpfen und schließlich zehn Kilometer-Marke überschreiten, führt dies zu The Void. Versuchen Sie dies nicht.
- Das Sterben in diesem Level hat eine sehr seltene Chance, zu Level Rush zu führen.
- Noclip durch den Boden, um Level 52 zu erreichen; das ist jedoch extrem schwierig.
- Noclipping durch eine der Flurtüren kann zu The End führen.
- Das Einschlafen in diesem Level kann einen auf Level 139 befördern.
- Wenn Sie in seltenen Fällen auf eine Entlüftung stoßen und sie betreten, gelangen Sie zum Labyrinth der Entlüftungen.
- Selten findet man zwei offene Türen, eine auf jeder Seite des Flurs, Wenn Sie eine der beiden Türen betreten, gelangen Sie zu Level 7191 oder seltener zu Level !!.
- Still stehen zu bleiben hat eine kleine Chance, Sie auf Level 10 zu bringen. Versuchen Sie dies aber nicht, da sie viel eher sterben werden..
- Wenn Sie in den Raum eines Schreiners gehen, gelangen Sie zum Level Maker. Versuchen Sie dies. Sie werden hier sicher sein.
Fazit: Nur die fittesten werden dieses Level überleben. Arbeiten sie also an ihrer Fitness um überhaupt eine Chance zu haben falls Sie jemals hier landen sollten.
Original Autor: Unbekannt.
Übersetzt von: Kissesfromrin.