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Backrooms Chroniken Wiki

Level 0 DE: „Der Startbereich“

Nichts außer dieser langweiligen Tapete und diesem Gestank...


LEVEL 100

ÜBERLEBENS-SCHWIERIGKEITSGRAD
Klasse 1

Ausgang: 2/5
Etwas schwieriger zu verlassen

Umgebung: 1/5
Stellt wenige Gefahren da

Entitäten: 0/5
Es gibt keine Entitäten

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Level 0 DE ist das 1ste Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer).

Beschreibung

Das erste bekannte Bild von Level 0 DE, gepostet auf 4Chan im Mai 2019.

Level 0 DE ist ein sich unendlich weit ausdehnender, nicht-euklidischer Raum, welcher den Hinterzimmern eines Einzelhandelsgeschäfts ähnelt. Die Räume in Level 0 DE haben alle dieselben oberflächlichen Merkmale sowie abgenutzte Mono-Gelbe Tapete, alte feuchte Teppiche, Steckdosen und uneinheitlich platzierte Leuchtstoffröhren an den Decken. Abgesehen davon, sind keine zwei Räume innerhalb dieses Levels gleich.

Die Leuchtstoffröhren in Level 0 DE brummen mit einer konstanten Frequenz, welche Wanderer als unfassbar nervtötend bezeichnen. Dieses Brummen ist deutlich lauter und nervtötender als bei normalen Leuchtstoffröhren als bei gewöhnlichen Leuchtstoffröhren, welche man in den Vorderzimmern finden kann. Jegliche Versuche den Ursprung des nervtötenden Brummens zu ermitteln waren erfolglos. Man konnte bisher nicht ermitteln, worum es sich bei der Substanz, die den Teppich von Level 0 DE leicht tränkt genau handelt.

Man weiß jedoch, dass es sich bei der Substanz weder um Wasser noch um irgendeine andere konsumierbare Flüssigkeit handelt; Es wird nicht empfohlen diese Substanz zu konsumieren. Der lineare Raum von Level 0 DE verändert sich drastisch. Man kann für einen längeren Zeitraum in einer geraden Linie laufen und am Ausgangspunkt oder einem völlig anderen Ort landen. Aufgrund dieses Phänomens hat sich Orientierung zwischen den Räumen in Level 0 DE als sehr schwierig erwiesen. Ebenso funktionieren Geräte wie das Global Positioning System oder Kompasse aller Art in diesem Level nicht, wie sie sollten. Funkgeräte, Telefone oder andere Kommunikationsgeräte erwiesen sich in der Vergangenheit ebenso als äußerst unzuverlässig, da ihre Audioausgabe hörbar verzerrt wird oder manchmal sogar gar nicht gegeben ist.

Über den Deckenplatten von Level 0 DE befindet sich ein dunkler, etwa 1 Meter hoher Raum, der sehr beengt ist. Die Luft in diesem „Raum“ ist stark abgestanden und erfüllt mit Staub, was das Atmen für Wanderer erschwert. Zudem ist die Decke mit Elektrokabeln durchzogen. Aufgrund der leichten Nachgiebigkeit der Deckenplatten, bei Druck ist es nicht ratsam diesen Bereich für die Navigation von Level 0 DE zu nutzen. Die größte Gefahr in Level 0 DE besteht jedoch im auffälligen Mangel an Ressourcen, der viele Wanderer das Leben kosten wird, sollten sie nicht schnell genug aus diesem Level herauskommen. Somit ist es nicht wirklich überraschend, dass die meisten Wanderer aufgrund von anhaltender Dehydrierung, Nahrungsknappheit und Erschöpfung sterben, bevor sie Level 0 DE verlassen können.

Entitäten

Es gibt zwar Berichte in denen Wanderer von vermeintlichen Entitäten auf Level 0 DE berichten, jedoch konnte keiner dieser Berichte bisher bestätigt werden. Die Existenz von Entitäten auf Level 0 DE gilt auch als sehr unwahrscheinlich.

Ein- und Ausgänge

Eingänge

  • Level 0 DE kann durch versehentliches noclipping in der normalen Realität oder einem der vielen Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer) betreten werden.

Ausgänge

  • Oftmals wird ein Weg so lang sein, dass er in Level 1 DE übergeht.
  • Der Versuch in der Substanz von Level 0 DE zu baden hat einige Wanderer schon nach Level 7 DE geführt.
    • Wir haben auch keine Idee, wieso jemand so etwas überhaupt versuchen würde...
  • Selten wird das absichtliche Beschädigen von Wänden einen Wanderer nach Level 9 DE führen.

Das Brummen von Leuchtstoffröhren