Das finstere Hotel...
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Level 19 ist das 20te Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer).
Beschreibung
Level 19 ähnelt scheinbar einem Vorstadthotel; beim Eintritt in das Level befindet sich der Wanderer normalerweise in einem dunklen Hotelraum. Das Zimmer ist zwar leicht beleuchtet, doch lässt sich die Ursache dafür nicht ermitteln. Das Zimmer hat ein relativ kleines Bett, einen Kleiderschrank und zwei Ausgänge zu anderen Räumen. Die erste Tür, die auf dem Bild rechts zu sehen ist, scheint in einen anderen Raum zu führen, in dem sich ein Schreibtisch und ein Klavier befindet.
In diesem Raum ist eine Wand vollständig von Fenstern umgeben; es wird empfohlen, nicht aus den Fenstern zu schauen. Die Ursache dieses Phänomens ist zwar unbekannt, aber wenn eine Person auf Level 19 aus dem Fenster schaut, wird sie fast sofort von einem Gefühl der Paranoia übermannt. Infolgedessen handeln viele Wanderer unüberlegt, was weitere besondere Eigenschaften hervorruft, welche später noch erklärt werden. Aufgrund dessen ist es ratsam, sich von diesem Raum fernzuhalten.
Rechts ist der Raum abgebildet, den ein Wanderer normalerweise in Level 19 betritt. Wenn man nach links geht, gelangt man in einen weiteren Raum, der einem kleinen Wohnraum ähnelt. In diesem Zimmer steht ein Bücherregal mit seltsamen, scheinbar wahllosen Büchern, die eine Verbindung zwischen Level 19 und Level 33 herstellen. Ob diese Bücher in irgendeiner Form eine Bedeutung haben, ist aufgrund der Gefahren von Level 19 bislang unklar.
Wenn man das Wohnzimmer verlässt, gelangt man in die Gänge von Level 19, die mit Abstand den gefährlichsten Abschnitt des Levels darstellen. Diese Gänge des Levels scheinen sich über eine ungewöhnlich lange Distanz zu erstrecken und keinen wirklichen Ausgang zu haben. Obwohl es mehrere Türen gibt, die man beim Durchqueren der schier endlosen Gänge von Level 19 sehen kann, wird ausdrücklich empfohlen, diese Türen nicht zu öffnen. Wie schon erwähnt, hat Level 19 besondere Eigenschaften. Das Öffnen der Türen hat zwar eine andere Wirkung als der Blick aus dem Fenster, aber beide sind gleich schwerwiegend.
Wenn ein Wanderer eine der Türen in den Gängen öffnet, kann dies zu zwei Ergebnissen führen, wobei letzteres bisher unbestätigt ist. Das erste Ergebnis ist, dass der Wanderer in den Raum der Tür gelockt wird, die er geöffnet hat. In den meisten überlieferten Berichten heißt es, dass diese Räume dem ersten Raum von Level 19 nicht ähnlich sehen; diese Räume wirken abgenutzt und sind in den meisten Fällen leer. Sobald ein Wanderer den Raum betritt, ist er nicht mehr in der Lage, ihn zu verlassen. Unabhängig davon, ob sich die Tür schließt und verriegelt oder ob der Wanderer durch die besonderen Eigenschaften von Level 19 aus dem Gedächtnis heraus beeinflusst wird, besteht der gemeinsame Faktor darin, dass er den Raum nicht verlassen kann.
Danach gibt es zwei Möglichkeiten: Im ersten Szenario wird der Wanderer, der den Raum betreten hat, von einer unbekannten Entität angegriffen, die zwar weder eine Klassifizierungsnummer noch eine Seite erhalten hat, über die aber weiter unten nähere Informationen gegeben werden. In den meisten Fällen wird der Wanderer nicht in der Lage sein, sich von der Entität zu befreien und wird leider auf Level 19 sterben. Angesichts der zahlreichen Berichte über Level 19 ist nicht bekannt, was mit dem Körper eines Wanderers nach seinem Tod geschieht, da man davon ausgeht, dass andere überlebende Wanderer ihnen irgendwann auf ihrer Reise begegnet sind.
Im zweiten Fall verschwindet der Wanderer einfach und taucht an einem anderen Ort wieder auf. Es wird angenommen, dass die Zeitverschiebung, ein Phänomen, das beim Noclipping auftritt, auch bei denjenigen auftritt, die Level 19 auf diese Weise verlassen, aber es ist anzunehmen, dass sich diese Effekte vervielfachen. Der Grund dafür ist ein Mitarbeiter der Major Explorer Group, der 2004 in Level 19 eingetreten war und Jahre später, 2012, wieder auftauchte. Ihre Mitarbeiternummer (2.395.794) war schon lange verworfen worden, doch sie sah genauso aus wie acht Jahre zuvor.
Die Entität, die sich auf Level 19 befindet, ist vollkommen unerforscht und hat daher, wie bereits erwähnt, weder eine Klassifikationsnummer noch eine Seite zugewiesen bekommen. Es wird angenommen, dass die Entität sehr stark und sehr groß ist. Berichten über Angriffe des Wesens ist zu entnehmen, dass es einen humanoiden Körper hat; angesichts der Dunkelheit auf Level 19 kann dies jedoch nicht bestätigt werden.
Kolonien und Außenposten
Aufgrund der Eigenschaften von Level 19 können keine permanenten Kolonien und Außenposten errichtet werden.
Ein- und Ausgänge
Eingänge
- Das Betreten eines seltsamen Ortes, der einem dunklen Gang in Level 18 ähnelt, führt einen nach Level 19.
- Weitere Informationen stehen noch aus; möglicherweise gibt es noch weitere Eingänge, die jedoch bisher völlig unbekannt sind.
Ausgänge
- Geht man den Gang entlang, ohne auf irgendwelche Entitäten zu stoßen, bis man das Ende erreicht hat, kommt man auf Level 20.
- Das Überleben eines Angriffs der Entität schickt einen Wanderer auf Level 20 oder Level 11.
- Das Verschwinden, so heißt es im zweiten Szenario, „kann einen auf ein beliebiges Level in den Hinterzimmern bringen“.
- Wenn man zu lange aus dem Fenster starrt, kann man in der Leere oder Level 365 landen. Beide Ausgänge sind jedoch nicht bestätigt.