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Level 44 is the 45th level of the Backrooms.

Beschreibung

Ein Bild von Level 44.

Level 44, häufig auch als „Eiswege“ bezeichnet, ist eine schier endlose Abfolge von engen, miteinander verbundenen Tunnels und Räumen, die vollständig aus Eis bestehen. Die Tunnel sind zwar verschieden lang, haben aber alle eine unheimlich vollkommene zylindrische Form mit fast gleichen Maßen. Zudem sind die Wände äußerst glatt und weisen nur sehr wenige Einschnitte und Schrammen auf. Die einzigen Unterschiede in diesem Muster finden sich in sogenannten „Räumen“, also Bereichen, die größer als ein Tunnel sind, angefangen mit breiteren Tunnelabschnitten bis zu massiven, mehrere Meter hohen Kammern, die aus demselben Eis wie die Tunnel bestehen.[1]

Das Eis, aus dem das gesamte Level 44 besteht, variiert leicht in der Farbe, normalerweise ist es immer blau-grün, vergleichbar mit dem Eis in den Vorräumen. Aufgrund des recht hohen Reflexionsvermögens kann man in den Tunneln weit sehen, auch wenn es keine sichtbare Leuchtquelle gibt. Wegen der Zylinderform des Tunnels und der Glätte des Eises ist es schwierig, längere Strecken in Level 44 zurückzulegen. Es ist unbekannt, was sich jenseits des Eises befindet; wegen der unerwarteten und anscheinend anomalen Härte des Eises ist es recht schwer, das Eis zu zerstören. Allerdings legen die derzeitigen Erkenntnisse nahe, dass die Tunnel nicht aus Eis, sondern in das Eis geschlagen wurden - das gesamte Level wurde in einem vermutlich endlosen Eisblock gebaut.

Blockiert.

Oftmals findet man einen Tunnel, der ganz oder teilweise von großen gefrorenen Schnee- oder Eisbrocken blockiert ist. Zwar wird oft angenommen, dass das „Dach“ des Tunnels in diesen Fällen einfach eingestürzt ist, aber die Verteilung des Schnees lässt nicht darauf schließen, dass es zu einem solchen Einsturz gekommen ist und auch keine Eisstücke von der Tunneldecke gefallen sind.

Although most of the tunnels in Level 44 are either completely flat or lack a noticeable grade, there are those which have an obvious, even sharp, incline or decline which lead to more mazes of tunnels. It should be noted that, due to the extreme size of the level and how easily one area can resemble another, it is infeasible to create a definitive map of it, or to know to a certainty that such areas do not shift in layout. This difficulty is further compounded by the slippery nature of the ice; due to the difficulty of exploring the upwardly sloped tunnels, the “upper areas” have been barely explored, if at all.

Tiefes Eis.

The further one descends into Level 44, the darker the level becomes; the ice gradually becomes more cloudy, eventually becoming a completely opaque light-blue color. Furthermore, the layout of the tunnels alter, becoming more disorderly and chaotic, with some intersecting at extremely sharp angles, and others coalescing into one small area. All of these factors combine to make the “lower areas” quite easy to get lost in.

Entities

There are no recorded entities present in Level 44, and little to suggest their presence. Although many have reported faint tapping sounds originating from the walls resembling the sound of humans knocking on wood, a source for these sounds has yet to be found. Indeed, many of the sounds seem to come from behind walls which, upon investigation, are incredibly thick.

Colonies and Outposts

Due to the endless and confusing nature of Level 44, coupled with the difficulty of navigating its tunnels, no colonies or outposts have ever been established in it to the M.E.G.’s knowledge.

Der mehrfarbige Eisweg.

Entrances and Exits

Entrances

  • Many doors within the Backrooms seem to have a chance to lead to Level 44. Upon passing through them and closing them, they will disappear once the user looks away. As of this writing, there is no way to know which doors lead to the Iceways.
  • Finding an ice tunnel resembling those of Level 44 in Level 202.1 and going through it will lead one here, with the entrance being replaced with more of Level 44 as soon as one looks away.
  • One wanderer reported falling into a hole in the ground in Level 202 and ending up in Level 44, though this remains unconfirmed and is likely false.
  • Noclipping through a blockage of snow in the Halls of Hounds in Level -560 will send one to Level 44.
  • Noclipping through an ice blockage on Level 38.1 will send one to Level 44.
  • Frozing in Level 963 will lead to Level 44.

Exits

  • It has been reported at times that, if one follows the sound of dripping water, they will enter Level 30 or Level 37.
  • If one is in the “lower levels” without a light source, there is a chance that they will, without their knowledge, enter Level 6.

Footnotes

  1. Diese Räume sind zwar wesentlich größer als die Tunnel, aber dennoch äußerst selten anzutreffen.