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Entität 10: „Hauträuber“

Beschreibung

Das Bild eines Hauträubers.

Entity 10 — gennant auch Hauträuber — sind große, humanoide Wesen, die gemeinhin bekannt dafür sind, die Haut ihrer Opfer als Verkleidung zu tragen, was es recht schwierig macht, sie zu identifizieren. Es ist häufig zu beobachten, dass sie die Fähigkeit besitzen, menschliche Sprache nachzuahmen, wenn auch sehr unzureichend. Es wird dringend empfohlen, vor jedem Wanderer davonzulaufen, der anscheinend die gleichen Worte wiederholt oder mit monotoner Stimme spricht. Es gibt ein hartnäckiges Gerücht, das seit vielen Jahren im Umlauf ist, dass man einen „Haut-Dieb“ anhand der Farbe seines Blutes identifizieren kann. Während Menschen rotes Blut besitzen, haben „Haut-Diebe“ klares Blut. Obwohl dieses Gerücht von einer unbekannten Gruppe als wahr erwiesen wurde, wird dringend geraten, sich auf andere Anzeichen zu konzentrieren und nicht auf dieses, denn jede Methode, die das Blut offenlegt – wie zum Beispiel durch Stiche, Schüsse oder Sprengstoff – würde wahrscheinlich dazu führen, dass jede Instanz dieser Wesenheit mit alarmierender Geschwindigkeit angreift und den Angreifer zerstört.

Ein Felldieb in Level 3, vermutlich in seinem Hungerstatus.

Die Fähigkeit, diese Wesenheit zu identifizieren, galt einst als unmöglich. Doch durch neue Entdeckungen wurden viele Methoden zur Bestimmung der Wesenheit identifiziert. Dazu gehören Bluten aus den Ohren, verwirrte Sprache, langsames Gehen und ständiges Ziehen an der Haut. Wie zuvor erwähnt, wird empfohlen, vor jedem Organismus, der eine dieser Bedingungen zeigt, zu fliehen. Wie die Hauträuber eine der häufigsten Entitäten innerhalb der Hinterzimmer sind, gibt es Berichte über Hauträuber auf vielen Ebenen. Obwohl sie in den meisten Ebenen präsent sind, scheinen sie sich auf Ebene 2 besonders wohl zu fühlen. Im Gegensatz zu den meisten Entitäten greifen Hauträuber andere Entitäten genauso an wie Menschen, und sie sind in dieser Hinsicht normalerweise erfolgreich. Sie sind feindseliger gegenüber den Smilers und Sanguine Festivus als gegenüber jeder anderen Entität. Dies ist völlig unbekannt, aber wir vermuten, dass dies aufgrund der Evolution geschehen sein könnte. Skin-Stealers könnten ursprünglich Menschen gewesen sein, die in die Hinterzimmer eingetreten sind und gezwungen wurden, sich anzupassen, um zu überleben.

Hauträuber haben die Neigung, ihre Opfer am Leben zu lassen, selbst nachdem sie große Mengen an Haut von deren Körpern entfernt haben. Diese Überlebenden sterben oft kurz nach dem Angriff aufgrund von starkem Blutverlust, aber wenn sie rechtzeitig gefunden werden, können sie gerettet werden. Die meisten Opfer fehlt ein Auge und meistens auch die Haut im Gesicht. Es ist unbekannt, wie sie das überleben, jedoch schaffen sie es auf irgendwie geheimnisvolle Weise. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Hauträuber dies absichtlich tun, möglicherweise um Schmerz und Leid über das Opfer zu bringen. Die Entität kann ihre Beute auch anlocken, indem sie summt oder murmelt, da sie gut darin ist, menschliche Sprache nachzuahmen, sie jedoch nicht erlernt.

Hunger Zyklus

Diese Entität durchläuft einen Hungerzyklus, der dem von Menschen sehr ähnlich ist. Allerdings weist dieser Zyklus einige wesentliche Unterschiede zu Letzteren auf. <tabber> Passiver Status = Wenn ein Felldieb sich in diesem Zustand befindet, wird er gegenüber den Wanderern, die er antrifft, passiv sein. Obwohl die Entität während dieser Phase nicht angreifen wird, wird dennoch empfohlen, einen sicheren Abstand zu der Entität einzuhalten, solange sie präsent ist, da sie plötzlich und ohne Vorwarnung in eine andere Phase übergehen kann. |-| Hungriger Status = Während sich eine Instanz der Entität in dieser Phase befindet, wird sie angreifen und versuchen, jeden Wanderer zu töten, der unglücklicherweise in ihren Weg gerät. Allerdings hat sie eine geschätzte Geschwindigkeit von etwa 7 Meilen pro Stunde, was es schwer, aber definitiv möglich macht, ihr zu entkommen. |-| Wütender Status = Während sich die Entität in dieser Phase des Zyklus befindet, wird sie jeden Wanderer angreifen, den sie bemerkt. Es ist möglich, lebendig davonzukommen, nachdem man sie gesehen hat, solange sie dich noch nicht bemerkt hat. Dennoch ist selbst das äußerst schwierig. Seltsamerweise trägt die Entität in der Regel nicht die Haut von Opfern im Wut-Zustand, möglicherweise weil die Entität sie einfach zerfetzt.

</tabber>

Verhaltensweise

Hauträuber sind in der Regel sanfte Wesen und werden umherwandern, wenn sie nicht fressen müssen. In diesem Stadium werden sie nicht feindselig sein, es sei denn, du reizt sie. Im hungrigen Zustand werden sie alleine wandernde Menschen suchen und dann ihre Stärke nutzen, um sie mit ihren Händen zu zerreißen.

Biologie

Hauträuber sind große, blasse und gelbe Humanoiden mit eingefallenen weißen Augen. Ihre äußere Fleischschicht ist mit winzigen Erhebungen bedeckt, die den Saugnäpfen an den Tentakeln eines Oktopus ähneln. Diese haften an der Haut, die von Menschen abgerissen wird, und drücken und ziehen daran, bis sie passt, bis der Felldieb einem Menschen identisch sieht. Diese Erhebungen pumpen auch Blut und Nährstoffe in die Haut, um sie warm und lebendig erscheinen zu lassen, und verhindern gleichzeitig die Zersetzung. Außerdem heilt es die Haut, um Schnitte zu verbergen, die einen echten Menschen identifizieren könnten. Nach einer Zeit von etwa 24 Stunden wird die Haut über die Oberfläche des Felldiebs verdaut, und der Felldieb wird in einen sanften Zustand übergehen, der bis zu ihrem Hunger nach menschlichem Fleisch zurückkehrt.

Entdeckung

Sichtungen von Hauträubern wurden viele Jahre vor der Gründung der M.E.G. gemeldet. Ein Datenbankeintrag wurde kurz nach der Erstellung der Datenbank erstellt, aber er wurde kürzlich aufgrund veralteter Informationen aktualisiert. Da sie zu den bevölkerungsreichsten Entitäten in den Hinterzimmern gehören, sind sie oft eine der ersten Entitäten, denen neue Wanderer begegnen. Vor Kurzem behauptete ein Mann, dass er ein Überlebender eines Angriffs durch einen Felldieb sei, und sein Interview ist unten angefügt.