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Level 0.5 EN: „Chaotische Struktur“

3
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Überlebens-Schwierigkeitsgrad: Klasse 3
»⠀Unsicher
»⠀Instabil
»⠀Signifikante Bedrohung durch Entitäten

Level 0.5 EN, auch bekannt als „Chaotische Struktur“, ist ein Sublevel von Level 0 EN.

Ununterbrochene Teppichwürfel. Das erste bekannte Bild von Level 0.5 EN wurde in der M.E.G.- Datenbank entdeckt. Backrooms-Datenbank von einem unbekannten Nutzer im Jahr 2019.

Beschreibung

Level 0.5 EN besteht aus einer endlosen Reihe zufällig angeordneter kubischer/rechteckiger Körper, die alle vollständig mit Teppichen in verschiedenen Blautönen bedeckt sind. Die Zusammensetzung dieser Körper ist unbekannt, da der Teppich unzerstörbar zu sein scheint, aber man nimmt an, dass sie aus einer Art Metall bestehen.

Die meisten Teppiche haben gerade schwarze Linien unterschiedlicher Dicke. Alle Linien verlaufen parallel zum Rand des Teppichs, auf dem sie sich befinden, und weisen häufig Lücken auf. Es wird angenommen, dass diese Lücken versteckte Botschaften enthalten, aber Versuche, sie zu übersetzen, sind (mit einer Ausnahme) gescheitert.

Auf dem Level wirkt die Schwerkraft nur, wenn man sich auf der Oberfläche eines Körpers befindet, und zieht einen "nach unten" auf diese Oberfläche. Interessanterweise wird man immer "nach unten" gezogen, unabhängig davon, auf welcher Seite man sich befindet, so dass man auf allen Seiten eines Festkörpers laufen kann (einschließlich des "Bodens"). Es ist möglich, zwischen den Körpern zu springen, da es in der Luft keine Schwerkraft gibt.

Mehr ununterbrochene Teppichwürfel. Ein weiteres Bild von Level 0.5 EN. Der Fotograf lebt noch.

Alle Festkörper innerhalb des Levels schweben in einem hellblauen Nebel, der sich scheinbar ins Unendliche ausdehnt. Dieser Nebel schränkt die Sicht auf 10-100 Fuß ein, je nach seiner Dicke. Bemerkenswert ist, dass sich der Nebel aufzulösen scheint, je nachdem, wie weit man sich nach oben begibt, obwohl er nie ganz verschwindet. Der Nebel scheint auch die Lichtquelle dieses Levels zu sein, da er ständig ein weiches weißes Licht ausstrahlt.

Der Nebel scheint eine Mischung aus Wasser und Mandelwasser zu sein, aber obwohl er den Geschmack von Mandelwasser beibehält, ist die Konzentration von Mandelwasser im Nebel unglaublich gering, sodass man große Mengen einatmen muss, damit das Mandelwasser seine Wirkung entfaltet. Es ist nur möglich, den Nebel einzuatmen, wenn man nicht auf festem Boden steht.

Die Zeit ist hier seltsam - in einem Moment fühlt man sich hungrig und im nächsten satt, obwohl man nichts gegessen hat. Darüber hinaus schwankt das Zeitgefühl drastisch und reicht von der Annahme, dass man sich nur wenige Sekunden bis hin zu Stunden in dem Level aufgehalten hat. Es gibt hier keine Möglichkeit, die Zeit zu messen - es gibt keinen Tag-Nacht-Zyklus oder auch nur etwas, das diesem ähnelt, und man fühlt sich auf diesem Level auch nicht müde. Der Sinn für Entfernungen und Richtungen ist hier ebenfalls verändert, so dass es unmöglich ist, sich in einer geraden Linie zu bewegen.

Im Level können viele Objekte gefunden werden, die meist mit Tischspielen zu tun haben, z. B. Schachfiguren, Puzzleteile und Würfel. Der Versuch, ein beliebiges Objekt im Level aufzuheben (auch solche, die mitgebracht wurden), funktioniert weiterhin, obwohl sich die Größe der Objekte je nach Perspektive ändert.

Die schwebende Lobby

Wenn man sich vielleicht weit genug in diesem Level bewegt, beginnt das Level Level 0 EN zu ähneln. Der Teppich wechselt langsam von Blautönen zu einem einheitlichen Grau und wird immer feuchter, während die Linien im Teppich verschwinden. Die Farbe des Nebels wechselt zu einem Gelbton, der an die berüchtigte Tapete von Level 0 EN erinnert. Interessanterweise kann Qwerty (eine Level-exklusive Entität) hier immer noch erscheinen, obwohl es in Level 0 EN keine Entitäten gibt.

Es wird vermutet, dass, wenn man sich vielleicht weit genug in diesem Gebiet bewegt, der Übergang zu Level 0 EN vollzogen wird und man in Level 0 EN transportiert wird. Dies ist jedoch unbestätigt.

Entities

Ein Level-exklusives Wesen, bekannt als "Qwerty", wurde entdeckt.

“Qwerty”

Der Nebel in Level 0.5 EN hat nicht nur seltsame Eigenschaften, sondern ist auch der Lebensraum eines mysteriösen Wesens, das als "Qwerty" bekannt ist. Es ist unbekannt, was Qwerty genau ist, da nur Teile seines Körpers zu sehen waren. Es ist auch nicht bekannt, ob Qwerty ein eigenständiges Wesen ist oder nur eine Manifestation der Eigenschaften von Level 0.5 EN.

QWERTY Zwei von Qwertys Armen tauchten aus dem Nebel auf. Der Fotograf wird für tot gehalten.

Qwerty besteht aus mindestens sechs langen, dunkelblauen Gliedern, die jeweils menschlichen Armen ähneln, mit zehn Fingern an jeder Hand. Bemerkenswert ist, dass jede Hand ein Fraktal ist - der Finger einer Hand ist der Arm, der zur nächsten führt, und so weiter. Jede Hand hat elf tentakelartige Saugnäpfe, einen großen in der Mitte und zehn weitere dort, wo die Finger normalerweise enden würden. Die Saugnäpfe erscheinen an jeder einzelnen Hand von Qwerty, unabhängig von ihrer Größe.

Wenn man lange genug in den Nebel hineinschaut, wird man feststellen, dass die Linien auf den Körpern in der Nähe, einschließlich des Körpers, auf dem man sich befindet (falls man sich auf einem befindet), nun genau das gleiche Muster aus Linien und Lücken aufweisen (dieses Muster, das als einziges entziffert werden kann, bedeutet "QWERTY C0MES") und alle in den Nebel zeigen. Nach ein paar Sekunden taucht Qwerty aus der Richtung auf, in die die Linien zeigen, und versucht, die Person zu packen, die das getan hat. Vielleicht gelingt es ihm, und er zieht die Person in den Nebel hinunter. Nach etwa drei Sekunden erreicht das Opfer eine scheinbar unendliche tiefblaue Leere (bekannt als Level 0.5.1 EN). Ein Entkommen aus dieser Leere scheint unmöglich zu sein, da alle, die sie betreten, verhungern oder vermutlich von Qwerty getötet werden.

Qwerty kann nicht durch Klingen oder rohe Gewalt verletzt werden, obwohl Schusswaffen, RPGs und andere große Waffen ihm schaden können. Da Qwerty nur dann aufhört, sein Opfer in Level 0.5.1 EN zu ziehen, wenn es erheblich verletzt ist, wird empfohlen, schwere Waffen mitzubringen, wenn man es besiegen will.

Ein- und Ausgänge

Level 0 EN Eingang

Level 0.5 EN kann nur über "Abzweigungen" innerhalb von Level 0 EN erreicht werden. Diese "Abschnitte" scheinen normale Gänge/Räume von Level 0 EN zu sein, die durch einen großen Wandspiegel halbiert werden, der den Rest des Ganges oder Raumes komplett versperrt. Wenn man vielleicht versucht, mit dem Spiegel zu interagieren, durch ihn hindurchzugehen oder no-clip zu durchqueren, wird man durch den Boden fallen. Während er fällt, sieht er ein Kaleidoskop von Level 0 EN, das in Level 0.5 EN übergeht. Interessanterweise kann das Betreten von Level 0.5 EN zwischen Sekunden und Tagen dauern.

Im Moment geht man davon aus, dass diese "Unterbrechungen" auftreten, wenn ein "Glitch" im Level 0 EN auftritt oder ein Teil davon irgendwie auf sich selbst zurückfällt.

Ausgänge

Es wurden keine stabilen Ausgänge zu diesem Level gefunden. Es gibt jedoch unbestätigte und instabile Ausgänge:

  • Es wird vermutet, dass man, wenn man vielleicht weit genug in der schwebenden Lobby reist, zurück in Level 0 EN transportiert wird.
  • Berichten zufolge ist es mehreren Wanderern gelungen, auf verschiedene Weise zu entkommen, z. B. indem sie eine seltsam gefärbte Säule fanden, einschliefen oder über einen längeren Zeitraum im Nebel schwebten. Allerdings ist keiner dieser Ausgänge stabil.