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Backrooms Chroniken Wiki


LEVEL 100

ÜBERLEBENS-SCHWIERIGKEITSGRAD
Klasse 1

Ausgang: 2/5
Etwas schwieriger zu verlassen

Umgebung: 2/5
Stellt einige Gefahren da

Entitäten: 0/5
Es gibt keine Entitäten

Beschreibung

Das Bild zeigt den Innenhof des Hotels. Viele der Zimmer, die an die sichtbaren Fenster gebunden sind, wurden noch nicht entdeckt.

Level 188 ist eine Betonstruktur, deren Grundriss einem modernen Hotel gleicht. Das Level zeichnet sich durch seinen heruntergekommenen Zustand aus: alle Oberflächen sind von einer dünnen Staubschicht überzogen, die Möbel bestehen aus verrostetem Metall oder fauligem Holz, die wenigen vorhandenen Lichtquellen sind allesamt zerbrochen oder kurzgeschlossen. Es gibt kein natürliches Licht innerhalb des Levels, und manche Wanderer behaupten, das Hotel sei so dunkel, dass sogar die hellsten Taschenlampen nicht in der Lage sind, die Gegend zu beleuchten.

Betritt man Level 188, so findet man sich in der Regel in einem leeren, beengten Raum wieder, demgegenüber befindet sich eine leere Tür, die auf einen Balkon führt, von dem aus man den zentralen Punkt des Levels überblicken kann: einen weitläufigen, überdachten Innenhof, dessen Wände von großen rechteckigen Fenstern gesäumt sind. Anhand dieser Fenster lässt sich schließen, dass sich dieser Balkon auf der dritten von insgesamt fünf Etagen des Gebäudes befindet, in dem sich dieses Level befindet. Der Boden des Innenhofs scheint hauptsächlich aus einer Wiese, aus verfärbtem Rasen und beschädigten Steinwegen zu bestehen, aber bisher ist noch kein sicherer Weg in das Erdgeschoss des Hotelgebäudes bekannt, über den man es erreichen könnte.

Am gegenüberliegenden Ende dieses Balkons, direkt neben dem Betongeländer mit Ausblick auf den Hof, gibt es zwei leere Türen, die in den Innenflur des dritten Stocks von Level 188 führen. Bemühungen, das Stockwerk zu kartieren, zeigen, dass dieser Flur vermutlich den zentralen Innenhof umgibt, ebenso wie die Hauptflure in den anderen Stockwerken des Hotels. Die Flure werden in regelmäßigen Abständen von rostigen Metalltüren durchzogen, in die meist Zimmernummern oder Namen eingraviert sind. Schätzungsweise gibt es in allen Stockwerken des Hotels insgesamt etwa 20 Zimmer auf jedem Flur, hinzu kommen rund ein Dutzend weiterer Räume, die als Aufenthaltsräume, Bars, Personalräume oder Abstellräume für den Hausmeister dienen. Der genaue Zweck dieser Räume ist häufig unklar, weil die meisten von ihnen, falls überhaupt vorhanden, kaum möbliert sind. Auf der dem Balkon entgegengesetzten Seite des Hotels befindet sich vermutlich ein großes Treppenhaus, über das man die Stockwerke 2 bis 5 erreichen kann, während das erste Stockwerk durch ein großes Hindernis aus verbogenen Stahlrohren und bröckelnden Zementbrocken verschlossen ist.

Im Gegensatz zu den anderen Räumen sind die Wohnräume häufig mindestens teilweise möbliert, wobei viele von ihnen sogar mit Betten oder Stühlen ausgestattet sind, die in erstaunlich gutem Zustand und frei von jeglichem Verfall oder Schmutz sind. Diese Räume sind außerdem mit Badezimmern verbunden, die in der Regel in einem ähnlich guten Zustand sind, obwohl häufig Armaturen oder Wasserhähne fehlen, mit gebrochenen Kupferleitungen, die dort aus der Wand ragen, wo sie eigentlich sein sollten, und mit Wasser, das auch dann nicht fließt, wenn es vorhanden ist. In fast all diesen Wohnräumen findet man zudem ein Fenster an den Wänden des Innenhofs, aber wenn man durch dieses Fenster auf den bereits erwähnten Balkon blickt, sehen viele, dass er in einem wesentlich schlechteren Zustand ist, als sie es zuvor bemerkt haben, da das Geländer beschädigt oder gar zerstört ist, auch wenn es wieder unbeschädigt ist, wenn man auf den Balkon zurückkehrt, um ihn näher zu untersuchen.

Ein vermuteter Aufenthaltsraum im 4. Stock, der aus einem einzelnen verstaubten Tisch und einem Radio besteht.

Phänomene

Auf Level 188 gab es im Laufe der Jahre dutzende Berichte von Wanderern über unterschiedliche Vorkommnisse und Phänomene, von denen viele einen ähnlichen Ablauf und ein ähnliches Muster aufweisen. Ein solches bestätigtes Phänomen ist das die verschiedenen Radios, die in verschiedenen Räumen innerhalb der Hallen des Levels verstreut sind. Die meisten Wanderer beschreiben, dass sie diese Geräte hören, bevor sie sie sehen und dass sie kurz nach ihrer Ankunft ein leises Rauschen hören, das von einem nahe gelegenen Raum oder Korridor aus durch das Hotel hallt. Das Knistern und Rauschen dieser Radios erreicht manchmal eine fast aggressive Intensität und Verzerrung, wobei manche von gelegentlichen Unterbrechungen im Rauschen berichten, weil sich das Signal des nächsten Radios sprunghaft verändert und manchmal auf zusammenhängenden Frequenzen landet, die defekte Aufnahmen von klassischer Musik oder kaum verständlicher Sprache eines unbekannten Sprechers enthalten. Einige entschlüsselte Transkripte dieses unbekannten Moderators deuten darauf hin, dass er über eine Katastrophe berichtet, wobei unbestimmte statistische Zahlen oder unklare Warnungen an die Hörer ein kontinuierlicher Trend sind, doch das Ereignis, über das in diesen Sendungen berichtet wird, bleibt unbekannt.

Eine überwältigende Anzahl an Berichten von Wanderern besagt, dass eine unbekannte Person oder ein unbekanntes Wesen irgendwo im Level existiert. Alle beschreiben ein unausweichliches Gefühl, dass eine weitere Person mit dem/den Wanderer(n) anwesend ist, als eigentlich vorgesehen sei. In diesen Berichten wird von Fällen berichtet, in denen man extra Schritte hört oder das Gefühl hat, dass jemand dicht hinter einem steht, wenn man sich durch die Gänge des Hotels bewegt, in denen man Atemgeräusche oder Wimmern hört, ohne sicher sein zu können, von wo es kommt und in denen man in vorher bereits erkundete Räume zurückkehrt, um festzustellen, dass ihr Inhalt in irgendeiner Weise verändert wurde und vieles andere auch. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels liegen jedoch noch keine bestätigten Berichte über ein solches Individuum oder eine solche Entität vor, sodass vorerst davon ausgegangen werden kann, dass solche Berichte lediglich Ausdruck von Angst oder Paranoia in den Köpfen von Wanderern sind, deren Sinne ihnen aufgrund der allgegenwärtigen Dunkelheit und der verzerrten Radiosignale, welche das Level umfassen, den Wanderern Streiche spielen.

Kolonien und Außenposten

Aufgrund des Mangels an Ressourcen in Level 188 und der psychisch belastenden Umstände, denen sich Wanderer beim Durchstreifen des Levels aussetzen, wurden bisher keine Versuche unternommen, dieses Level zu besiedeln.

Entitäten

Es wurden keine Entitäten auf diesem Level bestätigt.
> Falsch... Falsch... Falsch... Falsch... Falsch...

Wanderer-Bericht #028:

Die folgenden Angaben stammen aus einem krakeligen Tagebucheintrag und einer beschädigten Aufnahme, die ein anonymer Wanderer eingereicht hat.

Ich habe das verdammte Ding gesehen.

Isaac hat mir nicht geglaubt, als ich sagte, es sei ein Schritt zu viel, als wir hier letztes Mal durchgegangen sind, aber ich habe es geahnt. Ich wusste es ganz genau.

Isaac wollte die Wahrheit einfach nicht akzeptieren.

Ich fand ihn auf dem Bett in Zimmer 219 verteilt. Die Augen waren weit offen. Viel zu weit.

Ich weiß nicht mehr, ob er blutete oder nicht. Allerdings ist Blut an meinem Ärmel. Aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich verletzt wurde. Ob ich versucht habe, nach ihm zu sehen, kann ich nicht mehr sagen.

Ich dachte, wenn ich mich ruhig verhalte und zur Tür zurückschleiche, würde mir das vielleicht irgendwie helfen. Das Einzige, was es tat, war, dass seine Schritte lauter wurden als meine.

Es atmete auf meinen Nacken. Der Atem war kalt. Seine Lungen röchelten fast.

Ich versuchte, es so lange wie möglich zu ignorieren, bis ich vor mir den Balkon sah.

Ich hörte die Funkgeräte nicht mehr. Ich habe einige Sekunden lang nicht bemerkt, dass sie abgeschaltet waren. Sie waren vielleicht sogar schon ausgeschaltet, bevor ich den Raum verlassen hatte.

Das Atmen stoppte.

Ich wandte meinen Blick nach hinten, da ich dachte, ich wäre allein, und versuchte, mit meiner Handykamera den Flur zu beleuchten.

Und es starrte zurück zu mir.

Und seine Stimme hallte von hinten vom Balkon herüber, während ich beobachtete, wie sich die Lippen von diesem Ding nicht einmal bewegten.

Die Stimme hörte sich an wie die eines Kindes, ängstlich, weinerlich und flüsternd.

"Komm schnell nach Hause, mein Schatz... Das Grillen-Lied beginnt..."

Ein- und Ausgänge

Eingänge

Level 188 ist einzigartig, da es keinen festgelegten Eingang zu besitzen scheint. Vielmehr scheinen sich die Eingänge des Levels sich willkürlich zu verschieben. Wanderer berichteten davon, dass sie in Dutzenden von Levels eine verrostete Stahltür in einer Wand oder natürlichen Oberfläche vorfanden, die sie fast immer in den gleichen leeren Raum kurz vor dem Balkon des zentralen Innenhofs des Hotels führte. Die Position der Tür ändert sich jedoch ständig, und oft versuchen Wanderer schon Stunden, nachdem die Tür gefunden wurde, haben Wanderer Probleme damit, den Eingang wiederzufinden, der spurlos von seiner eigentlichen Position verschwunden ist.

Ausgänge

Das Verlassen von Level 188 ist hingegen, glücklicherweise, recht unkompliziert. Die meisten Wanderer können einfach durch die Tür in der Nähe des Balkons im Innenhof, über den sie gekommen sind, wieder in das Level zurückkehren, von dem sie gekommen sind. Falls dies jedoch aus irgendeinem Grund nicht möglich sein sollte, gibt es eine bestätigte zweite Fluchtmöglichkeit in Gestalt einer Tür mit der Aufschrift „Notausgang“, die irgendwo in den Hotelfluren liegt. Der genaue Standort dieser Tür variiert jedoch von Wander zu Wander und das Level, in das sie führt, ist dafür bekannt, dass es ständig wechselt und keine Garantie dafür gibt, dass diese Tür bei Benutzung auch tatsächlich den richtigen Ausgang anzeigt. Es wird empfohlen, diesen Ausgang nur im äußersten Notfall zu benutzen, welcher auch immer das sein mag.


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