Level 37.2 ist ein Unterlevel von Level 37 EN.
Beschreibung
Level 37.2 ist ein ausgedehntes Labyrinth aus gekachelten Hallen und öffentlichen Duschen. Die Luftfeuchtigkeit in diesem Level ist sehr hoch, weshalb ein dichter Nebel normalerweise verschiedene Räume des Levels bedeckt. Die Duschen neigen auch dazu, mit dem Wasser entweder eiskalt oder gefährlich heiß zu sein. Auch der Fliesenboden ist mit einer hauchdünnen Wasserschicht überzogen und dadurch ständig rutschig. Aufgrund der hohen Luftfeuchtigkeit in dieser Ebene erkranken Wanderer sehr häufig an einer Lungenentzündung, wenn sie sich zu lange in dieser Ebene aufhalten. Abgesehen von den feuchten Hallen und Duschen gibt es auch Räume mit Pools darin. Diese Pools können von einfachen Kinderbecken in der Mitte des Raums bis zu übermäßig opulenten seeähnlichen Pools reichen, die von goldenen Statuen verschiedener Entitäten und Formen umgeben sind. Diese Becken sind manchmal entweder mit normalem Wasser oder mit Mandelwasser gefüllt, aber die überwiegende Mehrheit der Becken auf dieser Ebene ist mit einer anomalen undurchsichtigen Flüssigkeit gefüllt. Diese Flüssigkeit hat je nach Farbe verschiedene anomale Auswirkungen auf lebende Organismen, die nicht auf der Ebene heimisch sind.
Entitäten
Die Bewohner von Level 37.2 bestehen aus mehreren Wesenheiten, denen man auf allen anderen Ebenen der Hinterzimmer begegnet, aber die Ebene selbst hat auch ein paar Arten von einheimischen Wesenheiten.
Poolfisch
Wie der Name schon sagt, sind Poolfische Wesen, die unabhängig von der Größe des Gewässers sowohl in klaren als auch in undurchsichtigen Pools in der Ebene leben. Diese Entitäten ähneln normalerweise entweder siamesischen Kampffischen oder Marine Angelfish aus the Frontrooms. Diese Entitäten haben jedoch Muster oder Farben, die entweder nicht in der Natur zu finden sind oder für ein Frontrooms-Tier einfach physikalisch nicht möglich sind, sich durch Genetik oder Zucht zu replizieren. Diese Wesen verhalten sich genau wie ihre Frontrooms-Pendants, aber sie greifen sich aus keinem Grund gegenseitig an. Wenn eine Person in einen Pool gelegt wird, dessen Farbe sich von der Farbe des Pools unterscheidet, in dem sie gefunden wurde, erstickt sie. Wenn er in ein Becken mit der gleichen Farbe wie sein „heimisches Becken“ gesetzt wird, ist es in Ordnung und diese vertriebenen Individuen können sogar mit den einheimischen Poolfischen hybridisieren. Wenn sich keine anderen Poolfische in einem Pool befinden, reproduziert sich ein einzelner Poolfisch parthenogenetisch, bis sich mehrere weitere Poolfische im Pool befinden.
Wasser Vögel
Gelegentlich enthält ein Pool, auf den Sie stoßen, möglicherweise keine Poolfish. Während einige dieser Pools einfach frei von Wesen sind, könnten diese Pools ein Wasser-Seltsames beherbergen, das von Wanderern je nach Farbe der Flüssigkeit, in der sie gefunden wurden, auch scherzhaft als "Piss-Seltsame" bezeichnet wird. Wasser-Seltsame haben die Form von dicken Ranken der Flüssigkeit in ihrem natürlichen Pool. Sie sind feindselig und reagieren auf Wesenheiten, die in ihr Zimmer kommen, auf den Eindringling zustürmen, ihn festhalten und in die Tiefen ihres Beckens ziehen. Selbst wenn jemand, der in den Pool gezogen wird, nicht an den anomalen Auswirkungen der Flüssigkeit stirbt, in die er gezogen wird, wird das Ertrinken den Rest erledigen.
Gepeinigte Vögel
Wenn Sie Teichfische in ein Becken ihrer „heimischen Farbe“ einführen, in dem sich ein Wassersonderling befindet, wird der Teichfisch vom Wassersonderling ignoriert. Wenn sich die Poolfish vermehren, wird der Water Weird schwächer, wenn die Anzahl der Poolfish zunimmt. Diese „beschmutzten Verrückten“ sterben im Laufe von zwei Wochen langsam an den Folgen der Anwesenheit von Poolfish, wobei Angriffe von beschmutzten Verrückten immer weniger erfolgreich werden, je schwächer sie werden. Wenn ein befallener Seltsamer stirbt, scheint die Oberfläche der Flüssigkeit zu schreien, bevor sie bis zu drei Tage lang völlig still steht.
Kolonien und Außenposten
Es gibt keine bekannten Kolonien oder Außenposten auf dieser Ebene.
Anormale Pools
Abgesehen von Pools mit klarem Wasser, die nicht ungewöhnlich sind, sind violette und gelbe Pools die häufigsten, und es wird empfohlen, nicht in einen Pool mit einer undokumentierten Farbe zu springen, es sei denn, Sie haben dies von jemand anderem tun lassen.
Anomale Pools und ihre unzähligen Effekte
- Rote Pfützen lassen das Fleisch von Wanderern an der Kontaktstelle blaue Flecken bekommen.
- Orangefarbene Tümpel führen zu Level 458 EN, wenn man hineinspringt.
- Gelbe Pfützen trocknen die Haut an der Kontaktstelle aus. Kurzer Kontakt verursacht leichte und harmlose Trockenheit, aber vollständiges Eintauchen dauert weniger als 30 Sekunden, bevor die Haut schuppig und trocken wird und Risse bekommt oder sich ablöst wie Schlammflocken auf dem Grund eines ausgetrockneten Sees.
- Grüne Pfützen verursachen bei Wanderern Gasbrand, wenn man hineinspringt oder sie berührt.
- Blaue Pools führen dazu, dass sich das Blut von Wanderern, die mit der Flüssigkeit in Kontakt kommen, dauerhaft in reines Benzin ohne erkennbare gesundheitliche Auswirkungen verwandelt.
- Indigo-Pools verursachen audiovisuelle Halluzinationen bei jedem, der in den Pool springt, solange sich jemand darin befindet.
- Lila Pools bewirken, dass sich jeder, der in den Pool gesprungen ist, in solide Statuen aus einem unbekannten harzähnlichen Material verwandelt. Dies ist irreversibel und wer in lila Pools springt, gilt als tot.
- Veilchenbecken, von Wanderern auch scherzhaft „magere Becken“ genannt, erhöhen das Zeitempfinden, wenn man hineinspringt. Wenn man in den Pool springt, ist die Verschiebung der zeitlichen Wahrnehmung so groß, dass eine Stunde ein Jahrzehnt oder länger zu dauern scheint.
Ein- und Ausgänge
Eingänge
Abgesehen von Noclipping hier gibt es zwei direkte Wege, um auf diese Ebene zuzugreifen.
- Wenn Sie in Level 105 EN durch eine violette Tür gehen, gelangen Sie zu diesem Level.
- Lange Korridore in Level 37 EN können selten zu den Duschblöcken dieser Ebene führen.
Ausgänge
Obwohl es keinen wirklich zuverlässigen Ausweg gibt, abgesehen vom Noclipping und dem Springen in orangefarbene Pools, hat jede Tür, die Sie im Level finden, eine kleine Chance, zu einem anderen Level zu führen.