×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 110 Artikel auf Backrooms Chroniken Wiki. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



Backrooms Chroniken Wiki


?
?
Überlebens-Schwierigkeitsgrad: Klasse Ausstehend
»⠀Unbestimmte Sicherheitsstufe
»⠀Stabil
»⠀Unbestätigte Anzahl an Entitäten

Level 6 ist das 7te der „Backrooms“ (Hinterzimmer).

Beschreibung

Level 6 ist ein weitläufiger Komplex mit einer unbekannten Größe, der aus Metallwänden, Betonböden und vielen komplexen Rohrsystemen besteht. Aus unbekannten Gründen ist das gesamte Level in völlige Dunkelheit gehüllt. Alle künstlichen Lichtquellen werden beim Betreten des Levels ausgelöscht. Das Fehlen von Licht in Level 6 macht es nahezu unmöglich, sich durch das komplizierte Labyrinth aus Korridoren und Räumen zu bewegen.

Auf Level 6 kommt es oft zu akustischen Halluzinationen, die von rauschendem Wasser bis hin zu unverständlichen Stimmen reichen können, die im gesamten Level erklingen. Man nimmt an, dass Level 6 die Wahrnehmung der Realität beeinflussen kann, was zu Paranoia und Derealisation führen kann. Obwohl keine konkreten Bedrohungen bekannt sind, gilt Level 6, unter anderem aufgrund seiner völligen Dunkelheit als eines der gefährlichsten Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer). Ein großer Teil der Wanderer, die dieses Level betreten, verlieren sich dauerhaft oder werden vermisst.

Die Halluzinationen und Paranoia, die man in Level 6 durchlebt, sind allesamt Resultate davon, dass man der bedrückenden Dunkelheit von Level 6 ausgesetzt ist. Die psychischen Auswirkungen sind meist auf Schlafmangel aufgrund von Zeitverlust oder Isolation sowie mangelnder mentaler Stimulation zurückzuführen. Dadurch verschlimmern sich auch bereits vorhandene psychische Krankheiten, eben durch die zuvor genannten Ursachen. Nach einem längeren Zeitraum wird die Erkundung von Level 6 schwierig -aufgrund von Müdigkeit als auch aufgrund ständiger Ruhephasen, die als Sekundenschlaf bezeichnet werden. Während man argumentieren kann, dass es auf Level 6 nichts gibt, was einem körperlichen Schaden anrichten könnte, hat sich gezeigt, dass der Mangel an Licht und die Einsamkeit schädliche physiologische Auswirkungen auf den menschlichen Körper haben.

Nach längerer Zeit in „Stufe 6“ wird die weitere Erkundung schwierig – sowohl aufgrund von Müdigkeit als auch aufgrund ständiger Ruhephasen, die als Sekundenschlaf bezeichnet werden. Während man argumentieren kann, dass es auf „Stufe 6“ nichts gibt, was körperlichen Schaden anrichten könnte, hat sich gezeigt, dass der Mangel an Licht und Einsamkeit schädliche physiologische Auswirkungen auf den menschlichen Körper hat.

Entitäten

Innerhalb von Level 6 könnten Entitäten existieren, jedoch ist es nicht möglich diese zu sehen, da Level 6 in völlige Dunkelheit gehüllt ist.

Kolonien und Außenposten

Alle bisherigen Versuche dauerhafte Stützpunkte zu errichten sind gescheitert; Mitglieder verschwinden ständig in der Dunkelheit.

Ein- und Ausgänge

Eingänge

  • Durch einen Heizkessel in Level 5 zu gehen, wird einen zu Level 6 führen.
  • Eine verrostete Tür in Level 6.1 welche einen direkt zu Level 6 führt.

Ausgänge

  • Über ein Kabel zu stolpern, wird einen zu Level 6.1 führen. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass das absichtliche stolpern über ein Kabel einen nicht teleportieren wird.
  • In ein Loch zu steigen, wird dich zu Level 8 führen.
  • Weit genug zu wandern, wird dich zu Level 7 bringen.

Ich glaube ich sehe Licht… ein Weg raus.
~ Name




> Autoreninformationen öffnen
> Autoreninformationen öffnen
Autor: Unbekannt
Erstübersetzer: Legacy of Patcerum
Derzeitige Deutsche Übersetzung: Kortak_