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Backrooms Chroniken Wiki

Level 9 DE: „Das endlose Krankenhaus“

[[Datei:{{#setmainimage:Hallway.jpg}}]]

LEVEL 9

ÜBERLEBENS-SCHWIERIGKEITSGRAD
Klasse 3

Ausgang: 3/5
Schwer zu verlassen

Umgebung: 4/5
Stellt eine extreme Gefahr da

Entitäten: 0/5
Es gibt keine Entitäten



Level 9 DE ist das 10te Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer).

Beschreibung

Hallway.jpgEin Bild vom Eingang des Levels.

Level 9 ist ein riesiges endloses Krankenhaus welches hauptsächlich aus glattem Beton und selten auch mal Glas besteht. Beim betreten dieses Levels befindet sich ein Wanderer meistens in einem dunklen aber auch zum Teil hellen Gang. Level 9 wurde erstmals im Jahr 2000 entdeckt. Hier ist alles sehr leise und es gibt (außer Menschen) keine Anzeichen von Leben. In diesem Level sieht so ziemlich alles gleich aus und hat ähnliche Merkmale, sowie Die Ausgangs Schilder, die Sitze usw. Die Türen hier, führen zu Krankenstationen oder anderen komischen weißen Räumen. Diese "Komischen Räume" beinhalten große Löcher die Tief in den Boden oder in die Wände hineingehen oder verzerrte Masken die aussehen wie Gesichter liegen auf dem Boden herum. Selten führt mal eine Tür zu einem anderem Level. In Level 9 existieren helle Gänge, aber auch dunkle Gänge. Die dunkleren Gänge lösen ein "unwohles Gefühl" aus als würde man permanent beobachtet werden.

Black Door same.jpgEin Bild von der Tür des Sicherheitsraums

Manchmal findet man Löcher in kleinen Räumen, die jedoch nur zum Tod führen. In Level 9 hängen fast überall Ausgangs Schilder die darauf hindeuten mit Glück durch eine Tür zu entkommen. Einfach alles in Level 9 verändert sich manchmal drastisch; es ist möglich, in einer geraden Linie zu gehen zurückzublicken und der Gang der einst da war ist nun verschwunden und ein neuer ist aufgetaucht. Wenn ein Wanderer Mandelwasser oder sonst etwas zum konsumieren sieht empfehlt man nicht dies zu konsumieren da es möglicher Weise durch eine Art "Vergiftung" zum Tod führen könnte. Geräte wie das GPS (Global Positioning System) sowie Kompasse funktionieren innerhalb von Level 9 nicht, wie sie eigentlich sollten, und die Funkkommunikation wird hörbar verzerrt und erweist sich oft als unzuverlässig. Dazu sind auch überall Sachen, sowie Sitze, Alarmknöpfe und einfach so Kabel die ohne Grund von der Decke oder aus Kästen hängen. Zudem gibt es auch Zeichnungen an den Wänden, wo am häufigsten dieser Text steht: "Das ist dein sicherer Tod"

Beim Betreten dieses Levels scheint alles ganz ruhig, doch kurz nachdem der Wanderer das Level betreten hat kommt ein lauter Alarm hervor. Danach gehen überall helle weiße Lichter an und der Boden verschwindet hinter dem Wanderer und er muss anfangen zu rennen. Jede Minute die der Wanderer in diesem Level verbringt löst sich der Boden schneller auf. Es geht so lange weiter bis der Wanderer irgendwann nach Minuten langem rennen langsam eine Schwarze Tür erkennen kann. Wenn der Wanderer es dann noch schafft durch die Tür zu kommen noclipped er in Level 37.

Sollte der Wanderer es jedoch nicht schaffen zu entkommen oder die Tür sich nicht öffnet verschwindet der Boden unter seinen Füßen und der Wanderer fällt in Die Leere wo er dann für den Rest seines Lebens bleiben und sterben wird.

Aus diesem Level zu entkommen ist das Gegenteil von leicht. Die meisten Personen werden bis heute vermisst und kamen nie wieder zurück.

Entitäten

Bis jetzt wurden keine Entitäten in diesem Level gefunden.

Eingänge und Ausgänge

Eingänge

  • Durch eine Tür in Level 188 DE hindurchgehen
  • Ertrinken in Level 7 DE hat eine 0,001% hier zu landen
  • Gekrümmte Tunnel in Level 67 DE führen manchmal zu diesem Level

Ausgänge

  • Durch eine Tür hindurchgehen hat eine 1% Chance in ein anderes Level zu gehen
  • Durch die Schwarze Tür am ende eines Ganges durchgehen führt zu Level 37 DE.
  • Wenn man sich zu lange in diesem Level aufhält wird man nach Level 54 DE gebracht.