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Backrooms Chroniken Wiki
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Überlebens-Schwierigkeitsgrad: Klasse 2
»⠀Unsicher
»⠀Stabil
»⠀Niedrige Anzahl an Entitäten

Level -1, auch bekannt als "Graustufen Flure", ist das 1te negative Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer).

Beschreibung

Ein Bid von Level -1.

Level -1 besteht aus einem langen Flur aus Betonwänden und alten Teppichböden. Die Farbe der Tapete verändert ihr Aussehen, wenn man das Level durchquert. Die Flure enthalten auf beiden Seiten verschiedene Holztüren, die jeweils etwa 0,5 bis 8 Meter voneinander entfernt sind. Die Türen führen zu unterschiedlichen Ebenen, aber meistens senden sie dich eher in negative Level als in Positive.Deswegen nennen viele dieses Level "Das negative Das Zentrum". Selten sind hinter den Türen Klopfen, Knurren oder andere Geräusche zu hören. In diesem Fall ist das Öffnen der Tür zu unterlassen und die Umgebung schnellstmöglich zu verlassen. Der Komplex enthält Dekorationsgegenstände an den Wänden und an der Decke, hauptsächlich Deckenlampen, nicht funktionsfähige Feuermelder, kaputte Notausgangsschilder, Leitern, Feuerlöscher und leere Gemälde. Seltsamerweise wurde berichtet, dass sich die Dekorationen ungewöhnlich verhalten, insbesondere schwebend, explodierend und teleportierend. Darüber hinaus ist die Ebene mit einer Klimaanlage ausgestattet, die die Ebene auf einer eisigen Temperatur von ~0°C (~32°F) hält.

Der Flur enthält viele Leuchtstofflampen, die viele verschiedene Formen annehmen können. Wenn man genau hinhört, bemerkt man ein leises Summen. Diese Leuchten sind auch mit einem Lichtschalter an der Wand verbunden, der ein- und ausgeschaltet werden kann, einige haben jedoch keinen solchen. Einige Lichter sind möglicherweise gedimmt oder blinken. Außerdem scheinen einige Lichter zerbrochen zu sein und winzige Glassplitter auf dem Boden zurückgelassen zu haben.

Level -1 erstellt für jeden Wanderer, der ihn betritt, neue Kopien von sich selbst, was die Gründung einer Kolonie oder eines Außenpostens praktisch unmöglich macht. Es ist jedoch möglich, durch äußerst präzises Timing die Instanz eines anderen Wanderers zu betreten.

Der Großteil der Ebene ist ein gerader Flur ohne Abzweigungen oder Kreuzungen. Gelegentlich kommt es jedoch zu Sackgassen, Abbiegungen oder Kreuzungen, manchmal liegen mehrere nahe beieinander. Die Flure können sogar Kurven, Schleifen oder andere seltsame Merkmale aufweisen. In seltenen Fällen können die Flure eng und geschlossen sein, sodass Wanderer gezwungen sind, sich in anderen Positionen zu bewegen, um voranzukommen. Manchmal zweigt der Hauptflur in kleinere Flure ab, die zu sich selbst zurückführen. Darüber hinaus nimmt mit zunehmendem Vorankommen die Sättigung des Levels ab, was schließlich dazu führt, dass das Level vollständig aus Graustufen besteht. Man wird anfangen, statische Störungen zu sehen, ähnlich wie bei einem alten Fernseher. Das Erscheinungsbild des Komplexes wird anfangen, sich zu verändern.

In der Ferne sind die leisen Klänge eines gedämpften Klaviers zu hören; Es spielt eine Vielzahl von Liedern, und es spielt nie dasselbe Lied zweimal. Obwohl die Lieder Liedern von der Erde ähneln mögen, ist ihre Herkunft völlig unbekannt. Das Klavier ist für das Auge nicht sichtbar, weshalb wenig darüber bekannt ist. Je weiter man in „Ebene -1“ vordringt, desto lauter wird das Lied, bis es im Ohr dröhnt. Ab einem bestimmten Punkt wird der Klang jedoch nachlassen. Wenn er nicht mehr hörbar ist, wiederholt sich der Zyklus.

Entitäten

Es wurde bestätigt, dass drei Arten von Wesen hier leben: Gesichtlinge, Jagdhunde, und Felldiebe. Glücklicherweise tauchen diese Wesen selten auf. Es gab mehrere Berichte über eine unbestätigte Entität mit dem Namen „Nutrisha“, die in „Level -1“ präsent sein soll.

Nutrisha

Nutrisha ist eine unbestätigte Entität, die in ausschließlich „Level -1“ existent sein soll. Wenn man sich durch das Level bewegt, werden die Dinge verzerrt. Dies soll ein Zeichen dafür sein, dass „Nutrisha“ auftauchen wird. Nutrisha wird von Befragten als schwarze, eigenartige Figur beschrieben, die Licht absorbiert. Es soll sehr groß sein, etwa so groß wie ein durchschnittlicher erwachsener Mensch. wird allgemein als „Die Mutter der Schatten“ bezeichnet. Darüber hinaus verfügt „Nutrisha“ über Teleportationsfähigkeiten.

Obwohl das Geschlecht von „Nutrisha“ unbekannt ist, wird es von der Mehrheit der Personen als weiblich bezeichnet. Es ist in der Lage zu sprechen, schweigt jedoch lieber und ist nicht in der Lage, Schrift zu verstehen. Berichte über Wanderer, die mit „Nutrisha“ kommunizieren, sind rar, seltener als Berichte über die Existenz von „Nutrisha“. Nutrisha's Stimme wird als eher weiblich beschrieben. Darüber hinaus soll Nutrisha passiv sein, sofern es nicht provoziert wird; Möglicherweise unterstützt es sogar Wanderer auf ihren Reisen.

Da die Existenz von „Nutrisha“ derzeit nicht bestätigt ist, sind die meisten Informationen darüber möglicherweise unwahr. Diejenigen, die nicht an ihre Existenz glauben, gehen davon aus, dass „Nutrisha“ lediglich ein Produkt von Halluzinationen ist, insbesondere da diejenigen, die behaupten, „Nutrisha“ gesichtet zu haben, typischerweise Menschen mit schlechter psychischer Gesundheit waren. Zusätzliche Unterstützung für diese Theorie sind die unterschiedlichen Beschreibungen von „Nutrishas“ Aussehen; Einige beschreiben es als eine große, schattenhafte Spinne, während andere sagen, es sei ein großer, dünner Humanoid.

Basen und Außenposten

Das Erbauen einer Kolonie oder eines Außenpostens in „Level -1“ ist aufgrund der Auswirkungen des Konglomerationsereignisses nicht möglich, obwohl dort früher eine Kolonie ansässig gewesen ist.

Außenposten Negativ

Außenposten Negativ war ein Außenposten, der Wanderern dabei helfen sollte, ihren Weg durch „Level -1“ zu finden. Er wurden von der M.E.G. (Fandom EN) unterstützt, die sie mit Ressourcen wie Nahrung, Mandelwasser und Waffen versorgte. Die Gruppe bestand aus ca. 33 Mitgliedern und es kamen schnell weitere hinzu. Sie waren handelswillig, mäßig bewaffnet und bereit, allen Wanderern zu helfen, die von Entitäten verfolgt wurden. Die Gruppe florierte bis zum Konglomerationsereignis, woraufhin sie sich auflöste.

Zusätzliche Informationen

Konglomerationsereignis

Das Konglomerationsereignis

Das Konglomerationsereignis war ein Vorfall, der sich innerhalb von Level -2 (Fandom EN) ereignete und dazu führte, dass alle Maschinen plötzlich den Strom verloren. Es wurde stark instabil; Die Beleuchtung begann zu flackern und das Level begann zu beben. Dies führte dazu, dass die Barriere zwischen Level -2 (Fandom EN) und anderen Leveln, einschließlich „Level -1“, zerbrach, was zur Vereinigung von „Level -1“ und Level -2 (Fandom EN) führte. Sie verschmolzen jedoch nicht vollständig. Dadurch sind hinter den Türen leises Wasserrauschen und Maschinengeräusche zu hören.

Änderungen nach dem Konglomerationsereignis

Das Konglomerationsereignis führte dazu, dass unterschiedliche Phänomene auftraten. Unten finden Sie eine Liste der Änderungen des Events an dem Level:

*Hinter den Türen sind Wasser- und Maschinengeräusche zu hören;
*Teile des Levels ähneln Level -2;
*Seltsamerweise war es den Wanderern dadurch nicht mehr möglich, Andere auf der Ebene zu treffen.

Analysis

Analysis of Level -1


Level -1 is confirmed to be connected to Level -2 due to the Conglomeration Event. The levels appear to be partially merged, although not enough to classify them under the same level. The level is also theorized to connect to many other negative levels of the Backrooms, as recently reports of objects and entities from other negative levels appearing within the level have arisen. Additionally, studies suggest that Level -1 shares many similarities to The Void; it is theorized to be "in-between" all negative backrooms levels, similar to The Void being theorized to encase the entirety of the Backrooms. Level -1 has also been reported to contain entrances to The Void.

Recovered Journal Entry
A journal regarding of Level -1 was found on Level 64. A continuation of this journal can be found on Level -3. Strangely, Day 21-25 were ripped out from the journal.

Day 20
As I was hopelessly stumbling through the pitch-black hell, my hands felt the touch of a doorknob, I opened the door and it led me to a peculiar hallway; it felt familiar, though I knew I had never been there before. I noticed the endless length of the hallway and the hundreds of doors lining up to the walls from right to left; I felt there was something behind the doors, waiting to ambush me... I tried to open the doors, to no avail; I became worried that I'd be forced to wander the hallway forever. I felt my heart rate increasing rapidly. Anyhow, I heard the sound of water rushing behind a door. The door was unlocked. I walked in, and it finally led me to a strange flooded labyrinth.

Discovery

It is unknown who discovered Level -1; however, what is certain is that the level was discovered shortly after sightings of The Thing on Level 7 arose. Before the conglomeration event, a note regarding the level was found, pointing to the discovery of the level. The status of whoever wrote this is undetermined, but it is presumed they are dead. The note reads:

„Though I had escaped the unending mono-yellow labyrinth, I had a new problem to deal with. This time, instead of endless rooms, it was an endless hallway. At least escape would be more straightforward, or so I thought.“

Entrances and Exits

Entrances

  • Breaking or no-clipping through a wall in Level 0 can lead one here;
  • Touching a ceiling light of a vent in Level 307 leads here.
  • Entering medieval-themed doors within Level -1000 has a slight chance of transporting one here.

Exits

  • Going through an unlocked door will usually lead to a random negative level, but commonly lead to Level -2 and Level -3;
  • No clipping in a garage door will lead to Level 1;
  • Entering a door that emits static can send one to Level -205;
  • Going through a door emitting blue light behind it will take you to Level -9.


> Open Credits
v Close Credits
Author: Unregistered Fandom User
Additional Contributors: Cringeaccount123456789 and RiverMan18.
Archived version of Level -1 can be found here.
Image(s):