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Backrooms Chroniken Wiki

Die Lobby ist ein verstecktes Level, welches als Knotenpunkt für die gesamten Backrooms (Hinterzimmer) dient und einen Eingang zu jedem einzelnen Level beinhaltet.

Beschreibung

Ein Bild vom Zentrum.

Das Zentrum stellt sich als gewaltiger Untergrundkomplex dar, der sich aus einem unendlich langen, miteinander verbundenen Netzwerk aus Tunnelsystemen zusammensetzt. In den Tunneln gibt es mit Türen, die alle gleich weit voneinander entfernt liegen. Die Türen haben alle ein spezielles Design, das dem jeweiligen Level entspricht, in das sie führen. Es gibt nur eine Tür für jedes Level, die mit einem einzigartigen Runensymbol gekennzeichnet ist. Eine Tür kann nur mit dem jeweiligen Levelschlüssel geöffnet werden, auf dem das gleiche Symbol abgebildet ist, welches auf der Tür des jeweiligen Levels befindet. Alle Türen, die zuvor geöffnet wurden, werden für alle folgenden Besucher des Zentrums wieder verschlossen. Nur Level 1, Level 11 und Level 154 bleiben dauerhaft geöffnet.

Inmitten dieses Tunnelnetzwerks liegt ein viel älteres Bauwerk, bekannt als der Turm. Die Architektur dieses Gebäudes erinnert an alte Zivilisationen, konnten aber keiner bekannten Zivilisation der Vorräume zugeordnet werden. Der Turm scheint der Wohnsitz des Schlüsselmeisters zu sein, da in der Eingangshalle des Turms eine beeindruckende Marmorstatue mit seinem Abbild steht. An diesem Ort kommen Wanderer zusammen, um dem Schlüsselmeister Gaben darzubringen. Viele tun dies in der Hoffnung, einen Levelschlüssel für eine der Türen des Zentrums zu erhalten, wohingegen andere hoffen, von ihm "aufgeschlossen" zu werden, um Segen und Gaben zu erhalten, die ihnen Macht verleihen. Der Turm beherbergt weitere Leveltüren, in seinem Inneren, die prachtvoll und kunstvoll gestaltet sind. Wohin sie führen, ist jedoch unbekannt, da der Schlüsselmeister es Wanderern untersagt hat, sie zu betreten.

Entitäten

Das einzige einheimische Wesen im Zentrum ist der Schlüsselmeister. Er fungiert als Aufseher und Hüter des Levels und bewahrt es vor feindseligen Einwirkungen - auch wenn er selbst nur selten zu sehen ist. Vom Zentrum aus reist der Schlüsselmeister in jedes andere Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer). Eine direkte Konfrontation mit dem Schlüsselmeister ist äußerst unwahrscheinlich, sofern man nicht im Besitz eines Levelschlüssels ist oder den Weg zum Turm vom Zentrum findet. Man kann ihn darum bitten, einem einen Levelschlüssel zu geben und/oder einem den Weg zu einer bestimmten Leveltür zu weisen.

Auch andere Entitäten wurden im Zentrum gefunden, bei denen es sich jedoch um gutartige Entitäten handelt, auf die man bei der Reise durch dieses Level stoßen kann. Alle feindlich gesinnten Entitäten verschwinden beim Eintritt in dieses Level sofort. Das Level scheint dazu in der Lage zu sein, die Absichten aller, die es betreten, zu erkennen, wodurch eine ständige Sicherheit im Zentrum gewährleistet ist.

Kolonien und Außenposten

Das vereinigte Backrooms-Schulsystem

  • 20 Lehrer und 80 Schüler.
  • Verwenden Türen, um Schülern etwas über die „Backrooms“ (Hinterzimmer) beizubringen.
  • Geben Schülern und Lehrern Frühstück und Mittagessen im Tausch für Schulmaterial.
  • Offen für neue Mitglieder, im Tausch für Schulmaterial.

Ein- und Ausgänge

Eingänge

  • Eine bestimmte Abfolge von Korridoren und Türen in Level 1 kann einen in dieses Level führen.
  • In seltenen Fällen wird das Noclipping in einem beliebigen Level einen Wanderer hierherführen.
  • Es gibt auch seltene Fälle, in denen eine Tür zum Zentrum in einem beliebigen Level erscheint.
  • Der Versuch, sich durch den Boden in der Barriere zu graben, wird dich hierherführen.

Ausgänge

  • Das Betreten einer beliebigen Tür innerhalb des Zentrums wird einen in das jeweilige Level führen. Nach dem Schließen der Tür verschwindet diese so wie auch der Schlüssel, der für das Öffnen der Tür benutzt wurde.

Credits