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Backrooms Chroniken Wiki

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LEVEL 7

ÜBERLEBENS-SCHWIERIGKEITSGRAD
Klasse 3

Ausgang: 3/5
Schwer zu verlassen

Umgebung: 3/5
Stellt eine hohe Gefahr da

Entitäten: 0/5
Es gibt keine Entitäten



Level 7 DE ist das 8te Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer).

Beschreibung

Level 7 DE, auch bekannt als „die Tiefsee“ ist ein riesiges Meer, was sich unendlich weit in alle Richtungen auszubreiten scheint. Das Klima des Levels scheint sich nur selten zu ändern, da der Himmel stets bewölkt ist und die Luft rau bleibt. Unterbrochen wird die scheinbare Unantastbarkeit des Wetters auf Level 7 DE nur von einzelnen Unwettern oder stärkeren Stürmen, bei denen sich weder die Luft noch der Himmel stark zu ändern scheinen. Es ändert sich lediglich der Zustand des Wassers, welcher bei einem Unwetter seine Temperatur von den gewöhnlichen 15 °C (Grad Celsius) auf -5 °C (Grad Celsius) hinabsenkt und anfängt ohne sichtbaren Grund Wellen zu bilden.

Das Wasser von Level 7 DE ist in einem undurchsichtigen Schwarzton gedeckt, der das Durchblicken der Wasseroberfläche von Level 7 DE schier unmöglich macht. Auch wenn keine festen Lichtquellen innerhalb des Levels gegeben sind, so ist doch ein natürliches Licht im ganzen Level präsent; Es ist trotz dieses natürlichen Lichts nicht möglich, von oberhalb der Wasseroberfläche durch die pechschwarze Wasseroberfläche von Level 7 DE zu sehen. Wenn man in das Wasser von Level 7 DE eintaucht, so stellt man fest, dass das Wasser eigentlich ziemlich klar ist, auch wenn man nur eine bestimmte Distanz weit sehen kann; Es ist zwar möglich, unterhalb der Wasseroberfläche zu sehen, jedoch ist dies nur in einem Radius von ca. 20 m möglich.

Zudem kann man zu jederzeit und an jedem Ort in Level 7 DE das Rauschen von Wellen hören, der selbst nicht dann verstummt, wenn man sich die Ohren zuhält. Die Quelle dieses Phänomens ist unbekannt, jedoch vermuten einige Wanderer, dass das Level über sonderbare Eigenschaften verfügt, die ein solches Phänomen ermöglichen. Außerdem scheint sich dieses Rauschen nie akustisch zu verändern, da sowohl die Lautstärke als auch der Klang des Rauschens stets gleich zubleiben scheint. Man könnte fast schon meinen, jemand hätte eine Audiospur aufgelegt, nur dass sich diese Audiospur nie aufhört zu wiederholen.

Innerhalb des Levels wurden bisher noch keine Inseln oder irgendwelche Fortbewegungsmöglichkeiten entdeckt, was vermuten lässt, dass der Einzige Ausweg aus diesem Level das hinabtauchen in die Tiefe des Meeres ist. Je mehr wir das Level erforschten, umso mehr Informationen bekamen wir. Wir stellten fest, dass man beim Eintritt in das Level sich fast immer auf einem Boot wiederzufinden scheint; Es ist unklar, wieso Wanderer diese Informationen in ihren bisherigen Berichten so gut wie nie genannt haben, wir vermuten jedoch aufgrund dieser Uneinigkeit der Berichte, dass man sich nicht immer auf diesem Boot wiederfindet und bisherige Besucher dieses Levels einfach kein Glück hatten. Zudem wurden vereinzelt kleinere Inseln mit den Maßen 5 m x 5 m, 10 m x 10 m, aber auch von 20 m x 20 m entdeckt. Diese Inseln sind meist einfache Sandflächen, auf denen sich abgesehen vom sandigen Untergrund nichts befindet.

Level 7.1 DE

Level 7.1 DE scheint ein faszinierendes Relikt vergangener Tage zu sein, das sich schon seit Jahrzehnten in einem Zustand des Verfalls befindet, der nur schwer in Worte zu fassen ist. Es erinnert von seinem Aussehen stark an die Passagierschiffe der 1900er Jahre, mit dem einzigen Unterschied, dass Level 7.1 DE nicht so gut gealtert zu sein scheint. Das einst so majestätische Schiff ist jetzt nur noch ein Haufen Altmetall und Rost, was darauf schließen lässt, dass dieses Schiff den Zahn der Zeit auf eine ganz eigene Art und Weise erlebt hat. Das Äußere des Schiffes wird von Nostalgie geprägt, es erinnert an eine Ära des Schiffbaus in der Schiffe noch aus Stahl und Eisen gefertigt wurde, die einst so stolzen, glänzenden Rümpfe sind jetzt nur noch ein schlechtes Abbild ihrer selbst, da sie von Rost und Verwitterung gezeichnet sind. Außerdem ist das Deck des Schiffes mit Metall- und Rostresten übersät, die auf eine längst vergangene Zeit von Wartungen und Renovierungen hinweisen. Der einst so lebendig wirkende Lack des Schiffes, ist mit der Zeit verblasst und verwittert, wodurch der einst so prachtvolle und elegante Anblick verschwand.

Level 7dot1 2.png Level 7dot1 3.png Level 7dot1 4.png


Im Inneren des Schiffs findet man ein Labyrinth bestehend aus Maschinenräumen, Treppenhäusern, langen frei stehenden Gängen oder riesigen dunklen Räumen vor, wobei die Treppen in Level 7.1 DE immer an einen anderen Ort zu führen scheinen; Es ist nicht klar, was dieses Phänomen auslöst, einige Wanderer vermuten jedoch, dass sich der lineare Raum in Level 7.1 DE ähnlich wie auf Level 0 drastisch verändert, wodurch man, selbst wenn man in einer geraden Linie geht am Ausgangspunkt landen kann. Die Maschinenräume, die einst das Herz des Schiffes bildeten, sind mit Rost befallen und besitzen nicht funktionsfähige Maschinen, welche schon seit einer Ewigkeit nicht mehr gewartet wurde. Zudem kann es vorkommen, dass aus den Rohrleitungen in den Maschinenräumen heiße Gase austreten können, die auf 40 °C gemessen wurden; Es wird empfohlen, die Maschinenräume nur mit Vorsicht zu durchqueren, da diese heißen Gase einigen Wanderern schon Verbrennungen zugefügt haben sollen. Die Atmosphäre an Bord des Schiffs ist fast schon gespenstisch. Das Knarren von Metall sowie das Ächzen von Holz vermitteln den Eindruck, dass das Schiff in seinen letzten Atemzügen liegt. In den dunklen Ecken des Schiffes, so könnte man meinen, flüstert einem die Vergangenheit ins Ohr, als das Schiff noch in seinen Goldenen Tagen war und Passagiere sowie Crewmitglieder eine schöne Zeit zusammen hatten.

Entitäten

Zwar gibt es vereinzelt Berichte über Entitäten auf Level 7 DE, jedoch konnte kein einziger davon bisher bestätigt werden. Der Grund dafür sind ausgedacht klingende Geschichten über gigantische Fische, leuchtende Riesenaale, gigantische Gesichtlinge oder Lächler, die nicht lachen. Es kann somit davon ausgegangen werden, dass das Level bei zu langem Aufenthalt scheinbar den Geisteszustand eines Wanderers zu beeinflussen scheint, was dazu führen kann, dass man vollkommen irre wird.

Kolonien und Außenposten

Da Level 7 DE ähnlich wie Level 0 isolierende Eigenschaften zu besitzen scheint, war es und wird es wahrscheinlich nie möglich sein, eine Kolonie oder einen Außenposten auf diesem Level zu errichten.

Ein- und Ausgänge

Eingänge

  • In Level 14 aus einer Wasserflasche mit der Aufschrift „Achtung! Wässrig!“ zu trinken, wird einen in das Wasser von Level 7 DE befördern, ohne dass man die Chance bekommt das Schiff von Level 7 DE zu betreten.
  • Der Versuch in der Substanz von Level 0 zu baden, hat die Chance einen Wanderer direkt in das Wasser von Level 7 DE zu befördern.
  • Dem Geräusch von Wasser in Level 6 zu folgen, führt einen nach Level 7.1 DE und damit in dieses Level.

Ausgänge

  • Eine leuchtende Höhle am Grund von Level 7 DE zu betreten, wird einen nach Level 8 führen.
  • Wenn man in Level 54 DE von der Seuche infiziert wird, sich dann mit Mandelwasser heilt und dann von einer Entität gesehen wird, wird man in Level 7 DE landen.
  • Das Nocplippen im Wasser von Level 7 DE wird einen nach Level 37 DE führen.
    • Es ist anzumerken, dass diese Methode nur sehr selten zu funktionieren scheint.



Der Klang von Wellen in Level 7 DE.

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(Originaler) Autor: Kortak_



Tiefsee.png