×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 110 Artikel auf Backrooms Chroniken Wiki. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



Backrooms Chroniken Wiki
Deutsch

Level 80: „die große Bibliothek


Überlebens-Schwierigkeitsgrad: Klasse 1
》Sicher
》Stabil
》Niedrige Anzahl an Entitäten

Level 80 ist das 81te Level der „Backrooms“ (Hinterzimmer).

Beschreibung

Ein Bild der „verfluchten Bibliothek“, aufgenommen von einem Wanderer.

Level 80 ist aufgrund der Entitäten, die es bewohnen auch als „die große Bibliothek“ oder auch „die verfluchte Bibliothek“ bekannt. Das Level ist bekannt dafür, ein legendäres Archiv zu beherbergen, welches eine riesige Sammlung an Informationen zu den Vorräumen und „Backrooms“ (Hinterzimmern) beherbergt. Zahlreiche Wanderer streben danach, dieses Level zu betreten, da sie dort die Möglichkeit haben, die in den Büchern der Bibliothek versteckten Geheimnisse zu lüften.

Dieses Bücherarchiv trägt Narben der Vernachlässigung, da es anscheinend seit 10 Jahren nicht mehr gewartet wurde. Regale voller Staub, alte Bücher mit verblassten Seiten, die nur darauf warten, noch einmal gelesen zu werden. Inmitten der Sammlung antiker Literatur findest du vielleicht eine einmalige Gelegenheit, mehr über diese verlassenen Orte zu erfahren, eine Vielzahl an Büchern mit Informationen über die „Backrooms“ (Hinterzimmer). Von Büchern über Level bis hin zu Handbüchern über die Entitäten - der Wissensreichtum dieser Bibliothek kennt keine Grenze, und jeder Wanderer kann nach Herzenslust lesen.

Dieses sagenhafte Archiv der „Backrooms“ (Hinterzimmer) ist ein wahres Paradies für jeden Wanderer, der sich für die Natur der verschiedenen Levels und Entitäten interessiert, auf die er bisher noch nicht gestoßen ist oder die ihm noch unbekannt sind. Die Bibliothek gilt als ein tolles Level, auf das man als Neuling durch Zufall stolpern kann.

Niemals endende Korridore

In den endlosen Weiten dieser Bibliothek kann ein Phänomen auftreten, das von Entdeckern als „niemals endende Korridore“ bezeichnet wird. Dieses Phänomen tritt oft auf, wenn man durch die Bibliothek wandert; Endlose Korridore voller informationsreicher Bücher, die vor dem Auge der Wanderer liegen, jedes dieser Bücher einzigartig, jedes mit einer anderen Geschichte. Man sollte sich vor diesen Korridoren jedoch in Acht nehmen, da einige Wanderer bereits berichteten, sich in der Vergangenheit in der Bibliothek verlaufen zu haben.

Diese Korridore haben der Bibliothek ihren Spitznamen, „die große Bibliothek“ eingebracht, da die Bücher allesamt einzigartig sind und alle neues Wissen beinhalten, das mit der Welt geteilt werden kann. Das macht diese Bereiche zu einem großartigen Ort, an dem man sowohl Informationen über die „Backrooms“ (Hinterzimmer) als auch über die Vorräume finden kann. Diese Korridore können für Neulinge recht knifflig zu durchqueren sein, aber für erfahrene Entdecker innerhalb des Levels sind sie kein Problem.

In diesen Korridoren kommt es zu einem merkwürdigen Vorfall. Wanderer, insbesondere Neulinge, verlieren in diesen endlosen Korridoren häufig das Zeitgefühl. Seltsamerweise funktionieren die Uhren in diesen Korridoren nicht richtig, um die Entdecker auf ihrer Reise durch die Bibliothek zu verwirren. Es ist nicht bekannt, wie oder warum das passiert, aber es wird geraten, vorsichtig zu sein und die Zeit in den Korridoren nicht aus den Augen zu verlieren, sonst kommt man vielleicht nie wieder heraus.

Kammer der Phantome

Im Herzen der großen Bibliothek liegt die „Kammer der Phantome“, die Kammer, der Level 80 seinen zweiten Spitznamen verdankt: „die verfluchte Bibliothek“. Ein majestätischer Raum, in dem Entdecker auf geisterhafte Erscheinungen gestoßen sind, deren Kleidung an die Kleidung von Bibliothekaren aus den 80er Jahren erinnert. Diese Wesen sind auch als „Phantome“ oder „Bibliothekare“ bekannt. Sie bewegen sich anmutig durch den Raum, vertieft in ihre eigenen Angelegenheiten. Diese überirdischen Wesen haben eine Abneigung gegen jeden Wanderer, der sich entschließt, laute Geräusche zu machen, und stellen sicher, dass sie mit dem Finger zum Schweigen gebracht werden, da diese Wesen nicht in der Lage sind, anders zu kommunizieren.

Es ist anzumerken, dass diesen Kreaturen die Fähigkeit zur Kommunikation zu fehlen scheint, ebenso wie die Fähigkeit, berührt zu werden, und dass sie für immer dazu verdammt sind, in der Bibliothek herumzustöbern, um mehr Bücher zu lesen und zu neuen Höhen des Wissens aufzusteigen. Die „Kammer der Phantome“ ist ein warmer Raum mit Sofas und Sitzgelegenheiten, einschließlich Tischen und dem Wichtigsten: den heiligen Büchern. Diese befinden sich nur im Herzen der Bibliothek und enthalten mehr Informationen als alle anderen Bücher, die man in diesem Level finden kann.

Auf dem Tisch des Raumes liegt ein alter Computer aus den 80er Jahren, ein Totem dessen, was einmal war, dessen Funktionalität längst ins Nichts verblasst ist. Der Computer lässt sich nicht einschalten, auch wenn die Wanderer dies versuchen. Er ist eine Erinnerung an eine vergangene Zeit, an eine vergessene Ära dieses Levels, die nur den Phantomen bekannt ist, welche nicht in der Lage sind, mit den Entdeckern über diese Geschichten zu reden.

Entitäten

Level 80 beherbergt einzigartige Wesen, die in den anderen Levels nicht zu sehen sind, bekannt als „die Phantome“ oder „die Bibliothekare“, deren Anwesenheit nur im Kern der Bibliothek, der „Kammer der Phantome“, sichtbar ist. Diese geisterhaften Wesen streifen durch die Räume und lesen Bücher, die sich in ihrer Nähe befinden, um ihr Wissen zu erweitern. Sie dulden keinen Lärm und versuchen, alle, die ihrer Lebensweise nicht folgen, mit einem Finger auf dem Mund zum Schweigen zu bringen. Auch wenn sie im allgemeinen recht gutmütig sind, ist es ratsam, sie nicht grundlos zu provozieren.

Gekleidet in 80er-Jahre-Bibliothekskleidung präsentieren sich diese Phantome als 40- bis 50-Jährige, die anscheinend nicht altern können. Obwohl sie eine rätselhafte und faszinierende Präsenz haben, stellt keines der Phantome eine echte Bedrohung dar. Es ist ein Rätsel, wie die Wanderer die Phantome sehen können, obwohl sie sich unantastbar gemacht haben, und andersherum. Gelegentlich bieten die Phantome den Entdeckern, die sich in diese Gegenden verirrt haben, eine Führung an, obwohl sie sich normalerweise auf ihre eigenen Ziele konzentrieren.

Obwohl diese Phantome für immer ein Geheimnis bleiben werden, stellen sie keine direkte Gefahr für die Entdecker dar. Ihr wahrer Zweck und ihre Herkunft bleiben verborgen, sodass manche Wanderer bei ihrem Besuch in der „Kammer der Phantome“ vielleicht fasziniert werden.

Kolonien und Außenposten

Neben den üblichen M.E.G.-Außenposten, die sich normalerweise auf den sichersten Leveln befinden, ist auf diesem Level eine einzigartige Kolonie angesiedelt, die auf keinem anderen Level zu finden ist. Diese Kolonie, die als „die Wissenssucher“ bekannt ist, hat die Aufgabe, die Bücher der Bibliothek zu erhalten und den umfangreichen Wissensbestand der Bibliothek zu erforschen, der sich auf die Hinterzimmer bezieht.

Die Mitglieder dieser Kolonie widmen ihre Zeit der Instandhaltung der Bücher der Bibliothek und versuchen, ihr Wissen über die „Backrooms“ (Hinterzimmer) zu erweitern. Diese Mitglieder scheinen entschlossen zu sein, die Bibliothek in einem anständigen Zustand zu halten und versuchen, andere von ihrer Unerlässlichkeit zu überzeugen. Mit einer echten Leidenschaft für das Lernen sind sie freundlich zu anderen, ob Freunde oder Fremde, die sich in ihr Reich wagen. Die „Wissenssucher“ empfehlen gerne interessante Bücher zu einem gewünschten Thema und geben ihren Informationsreichtum bereitwillig weiter. Außerdem versuchen sie aufgrund ihrer selbstlosen Natur, verirrten Wanderern zu helfen, den Ausgang aus dem Level zu finden, sollte man Hilfe benötigen.

Der Handel ist eine willkommene Tätigkeit für die „Wissenssucher“. Sie akzeptieren sowohl den Handel mit Waren als auch den Handel mit Informationen, da sie ihr bereits vorhandenes Wissen erweitern wollen und ständig auf der Suche nach neuen Erkenntnissen sind. Sie freuen sich über Gelegenheiten, mit anderen Entdeckern in Kontakt zu treten, da sie den Wert des Erfahrungsaustauschs und der Perspektiven anderer Wanderer erkennen, die in den „Backrooms“ Hinterzimmern leben.

Ein- und Ausgänge

Eingänge

  • Die Entdeckung eines goldenen Buchs in einem beliebigen Level ist zwar unfassbar selten, bietet jedoch die Möglichkeit dich bei Kontakt auf dieses Level zu führen. Nach diesem sonderbaren Ereignis verschwindet das goldene Buch und dient als Einwegticket nach Level 80.

Ausgänge

  • Der Versuch ein Buch zu verbrennen wird einen nach Level 137 führen.
  • Das Finden eines leuchtenden weißen Buchs führt einen zu Level 1.
  • Wenn du Glück hast, findest du ein Phantom, welches dich zu Level 149 führt.
  • Ein bestimmtes Buch zu lesen, wird dich zu Level 288 führen.
  • Das Buch mit der Aufschrift "Fahrenheit 451" zu lesen, wird dich entweder zu Level 9.42 oder Level 9.11 führen.

Credits