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Backrooms Chroniken Wiki

Level 37.8: „Entwässerte Tiefen“

Hast du Lust schwimmen zu gehen?


5
5
Überlebens-Schwierigkeitsgrad: Klasse 5
»⠀Unsicher
»⠀Instabil
»⠀Frei von Flüssigkeiten und von Entitäten befallen

[[Kategorie:]]

Level 37.8 ist ein Unterlevel, das sich zwischen Level 37 und Level 38 der „Backrooms“ (Hinterzimmer) befindet.

Beschreibung

Das erste Bild von Level 37.8.

Ein Raum in Level 37.8.

Level 37.8, auch bekannt als „Entwässerte Tiefen“, ist ein großer, miteinander verbundener Komplex aus weiß gefliesten Räumen und Gängen, in denen es keinerlei Flüssigkeiten gibt. In diesem Level gibt es sowohl in den Maßen als auch in der Architektur der verschiedenen Bereiche deutliche Unterschiede. Diese reichen von normalen Becken und Fluren bis zu offeneren, ungewöhnlich geformten Bereichen, in denen es keine Flüssigkeiten gibt. Wände, Decken und Böden des Levels bestehen vollständig aus weißen, homogenen Keramikfliesen, deren Farbe völlig einheitlich ist. Diese Fliesen haben ein bemerkenswert makelloses Erscheinungsbild, da jede Fliese mit ihren Nachbarn identisch ist und keine erkennbaren Fehler oder Defekte auf ihren polierten Oberflächen aufweist, was zu einer beunruhigenden Atmosphäre beiträgt.

Ein Sturz auf die harten Fliesenoberflächen kann erhebliche Schäden am Körper zur Folge haben. Je nach Aufprallwinkel und -intensität kann der Aufprall bei einem Sturz auf Fliesen Brüche, Prellungen und andere Formen von Verletzungen verursachen. Barfußlaufen auf Fliesen kann zur Bildung zahlreicher Blasen an den Fußsohlen führen.

Die Architektur von Level 37.8 ist der von Level 37 sehr ähnlich. Allerdings kommt es in seltenen Fällen vor, dass ein Raum komplett auf dem Kopf steht.

Im Kontrast zu seinem Mutterlevel ist Level 37.8 höchst gefährlich. Es wurde aufgrund mehrerer Faktoren als Klasse 5 eingestuft, u. a. wegen der erhöhten Feindseligkeit der Entitäten, dem Fehlen jeglicher Flüssigkeiten und den rutschigen Oberflächen.

Wenn man in Level 37.8 einen Raum betritt, der komplett auf dem Kopf steht, kann ein einzigartiger Gravitationseffekt beobachtet werden. Trotz der Tatsache, dass der Raum auf dem Kopf zu stehen scheint, verhält sich die Schwerkraft in ihm so, als ob der Raum richtig herum wäre. Daher scheinen alle im Raum befindlichen Gegenstände kopfüber zuhängen, während der Wanderer davon unbeeinflusst bleibt.

Die unerwartete Schwerkraftverschiebung kann zu erheblicher Orientierungslosigkeit führen, die sich in Magenschmerzen und Schwindelgefühlen äußert, da sich der Körper nur schwer an die plötzliche Orientierungsveränderung anpassen kann. Auch das Gefühl, auf dem Kopf zu stehen, während der Rest des Raums unverändert bleibt, kann zu psychischen Problemen führen, die ein verstärktes Gefühl des Unbehagens und Unwohlseins hervorrufen. Ein auf dem Kopf stehendes Zimmer kann ein beunruhigendes Erlebnis sein, das sich nachhaltig auf die Psyche des Wanderers auswirken kann.

Die Beleuchtung von Level 37.8 ist einzigartig. Alle Räume werden durch ein weiches, zerstreutes Licht beleuchtet, das von den Wänden selbst zu kommen scheint. Es sind keine sichtbaren Lichtquellen vorhanden, und die Lichtintensität ist im gesamten Level stets gleich, selbst in den dunkleren Bereichen. Die Beleuchtung erzeugt eine unheimliche Atmosphäre, die das Gefühl der Beunruhigung im Level noch verstärkt.

Trotz des Fehlens von Flüssigkeiten in Level 37.8 ist ein ständiges Brummen von Maschinen im gesamten Komplex wahrnehmbar. Die Ursache für dieses Brummen ist unbekannt und Versuche, die Maschine zu lokalisieren, waren erfolglos. Das Geräusch ist ein leises, monotones Dröhnen, das bei längerer Einwirkung ziemlich nervenaufreibend sein kann. Es ist unklar, ob die Maschinen irgendeinen Zweck erfüllen oder ob sie einfach ein Teil des Designs des Levels sind.

Während der Zweck und Ursprung von Level 37.8 unbekannt sind, gibt es zahlreiche Theorien rund um das Level. Einige sind der Ansicht, dass das Level als Experiment für die menschliche Psychologie geschaffen wurde, um bei denen, die es betreten, Gefühle von Unbehagen und Desorientierung auszulösen. Wieder andere vermuten, dass sie ein Portal zu einer anderen Dimension oder ein Testgelände für fortgeschrittene Technologien sein könnte. Unabhängig vom Grund für seine Existenz bleibt Level 37.8 eines der rätselhaftesten und beunruhigendsten Levels.

Eines der auffälligsten Merkmale von Level 37.8 ist das völlige Fehlen jeglicher Flüssigkeiten. Dazu gehören Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten, die auf anderen Leveln vorkommen können. Jede Flüssigkeit, die mit den Oberflächen oder der Atmosphäre des Levels in Berührung kommt, verdampft sofort und hinterlässt keine Spuren oder Rückstände.

Dieses Phänomen hat M.E.G.-Forscher wie Wanderer gleichermaßen verblüfft, denn es scheint keine klare Erklärung dafür zu geben, warum dies geschieht. Einige vermuten, dass das weiße Keramikmaterial, aus dem der Level besteht, mit einer Substanz beschichtet ist, die auf diese Weise mit Flüssigkeiten reagiert. Andere vermuten, dass das Level ein starkes elektromagnetisches Feld erzeugt, das die schnelle Verdunstung von Flüssigkeiten verursacht, die in seine Grenzen eindringen.

Unabhängig von der Ursache hat das Fehlen von Flüssigkeiten auf Level 37.8 erhebliche Folgen für jeden, der das Level betritt. Ohne Wasser oder andere Flüssigkeiten müssen Wanderer besondere Vorsichtsmaßnahmen ergreifen, damit sie während ihrer Zeit auf dem Level hydriert bleiben. Zudem können Verletzungen, die zu Blutungen oder anderen Formen des Flüssigkeitsverlustes führen, lebensbedrohlich sein, da der Körper nicht in der Lage ist, die verlorenen Flüssigkeiten zu ersetzen.

Außerdem ist zu beachten, dass der fehlende Dämpfungseffekt dazu führt, dass ein Aufprall auf die gefliesten Böden oder Wände zu schmerzhaften Prellungen, Brüchen oder noch schwereren Verletzungen führen kann. Zudem kann es aufgrund der Gleichmäßigkeit der Fliesen schwierig sein, potenzielle Gefahrenquellen wie Risse oder unebene Flächen zu erkennen. Die Navigation durch das Level kann langsam und vorsichtig sein und erfordert ein hohes Maß an Aufmerksamkeit und Vorsicht, um Verletzungen zu vermeiden. Auch bei bester Vorbereitung kann es jedoch zu Unfällen kommen, und die Forscher müssen darauf vorbereitet sein, Verletzungen schnell und effektiv zu behandeln, um das Risiko weiterer Schäden zu minimieren.

Die glatten und polierten Oberflächen der Böden von Level 37.8' sind eine große Gefahr für Wanderer, da ihre Glätte eine Umgebung schafft, in der man leicht den Halt verlieren kann, was zu einem plötzlichen und potenziell gefährlichen Sturz führt. Aufgrund der tückischen Beschaffenheit der Böden müssen diejenigen, die sich im Level bewegen, besonders vorsichtig sein und langsame und bedachte Schritte machen, um nicht auszurutschen, insbesondere wenn sie Ecken oder Bereiche durchqueren, in denen der Boden nass oder feucht ist. Aufgrund der Möglichkeit eines plötzlichen Sturzes auf den glatten Böden von Level 37.8' müssen Entdecker unbedingt festes Schuhwerk tragen und alle Vorsichtsmaßnahmen ergreifen, um das Gleichgewicht zu halten, während sie sich durch den Komplex bewegen.

Die dunklen und schwach beleuchteten Bereiche von Level 37.8 hüllen einen in eine unheimliche und beunruhigende Atmosphäre. Ohne natürliches Licht und bei unzureichender Beleuchtung können diese Bereiche desorientierend und gefährlich sein, was die Komplexität des Levels noch erhöht. Lächler und weitere gefährliche Entitäten, die in diesen dunklen Bereichen lauern, verstärken noch das Gefühl von Beklemmung und Unbehagen und zwingen die Wanderer zu äußerster Vorsicht, um nicht verloren zu gehen oder zu stolpern.

Die nicht-euklidische Natur von Level 37.8 gehört zu den verblüffendsten und faszinierendsten Aspekten des Levels. Die Geometrie des Levels fordert die Gesetze der räumlichen Dimensionen heraus und widerspricht den Prinzipien der euklidischen Geometrie, mit Passagen und Kammern, die sich auf unverständliche Weise verschieben und verdrehen. Diese nicht-euklidische Architektur schafft ein Gefühl der Verwirrung und Desorientierung bei denjenigen, die das Level erkunden, und macht es schwierig, die Richtung und den Kurs zu halten. Die scheinbar unendliche und labyrinthische Weite von Level 37.8 in Verbindung mit der nicht-euklidischen Geometrie schaffen eine rätselhafte und gefährliche Umgebung, die selbst den mutigsten Entdecker auf eine harte Probe stellt.

Protokolle

> Protokoll 1 öffnen
> Protokoll 1 schließen

M.E.G. Protokoll: „Level 37.8 Erste Begegnung


Forscher ████████: ████ Wie ist der Stand der Forschung in Level 37? Gab es irgendwelche überraschenden Entdeckungen oder Vorkommnisse?

Forscher ████: Im Moment passiert nichts Außergewöhnliches, ab und zu ändert sich halt die Temperatur des Wassers ein wenig.

Forscher ████████: Okay, und wo sind Sie gerade?

Forscher ████: Ich hab gerade einen Gang gefunden und laufe ihn entlang.

Forscher████████: Ist irgendwas an diesem Gang anders?

Forscher ████:Tatsächlich schon, er ist ziemlich lang und das Wasser wird... dünner? Ich weiß nicht, es fühlt sich einfach nicht mehr so stark an.

Forscher ████████: (Schreibt es auf) Okay, sonst noch etwas?

Forscher ████: (Der Boden quietscht) Ja der Boden ist sehr viel rutschiger und- (Rutscht aus) Scheiße…

Forscher ████████: Sind Sie gerade gefallen?

Forscher ████: Scheiße, ja bin bin ich. (seufzt) Verdammt ist das peinlich.

(ein leises Brummen ertönt)

Forscher ████████: Okay, ist die Umgebung gleich? ich höre ein Brummen.

Forscher ████: N- nein, überhaupt nicht

Forscher ████████: Wie hat sie sich verändert?

Forscher ████: Es ist etwas, mein Speichel scheint verschwunden zu sein. Es ist alles trocken und genau wie Sie gesagt haben, ist ein leises Brummen zu hören.

Forscher████████: Sonst noch etwas?

Forscher ████: Ich habe das Gefühl, dass die Fliesen viel härter sind als die, die ich kenne. Als ich vorhin auf sie gefallen bin, wie Sie gehört haben, habe ich mir buchstäblich die Hand gebrochen. Da ist eine riesige Wunde zu sehen.

Forscher ████████: Okay, sehen Sie eine Möglichkeit, wieder in den feuchteren Bereich zu kommen? Es klingt, als würden Sie medizinische Hilfe benötigen.

Forscher ████: Es gibt keinen Weg zurück. Sollte ich diesen Bereich erkunden?

Forscher ████████: Ja, wir brauche eine umfassende Dokumentation.

Ende des Protokolls


Entitäten

Berichten zufolge soll es auf Level 37.8 Entitäten geben, deren Natur jedoch unbekannt ist. Einige Forscher behaupten, dass sie in den Gängen und Räumen des Levels auf humanoide Gestalten gestoßen sind. Diese Entitäten werden als groß, dünn und vollständig mit einem weißen, funktionslosen Gewebe bedeckt beschrieben, das den Fliesen des Levels ähnelt. Diese Entitäten bewegen sich ruckartig und unnatürlich, wobei ihre Anwesenheit bei denjenigen, die sie sehen, ein Gefühl des Grauens hervorzurufen scheint.

In anderen Berichten werden Kreaturen beschrieben, die vollständig aus dem gleichen weißen Keramikmaterial wie die Architektur des Levels zu bestehen scheinen. Diese Kreaturen sollen etwa die Größe eines kleinen Hundes haben und sich schnell und lautlos durch die Gänge und Räume von Level 37.8 bewegen. Sie haben weder erkennbare Augen noch andere Sinnesorgane, doch scheinen sie sich der Anwesenheit von Menschen bewusst zu sein und verfolgen sie aktiv.

Trotz dieser Berichte gibt es kaum konkrete Beweise für die Existenz von Entitäten auf Level 37.8. Manche spekulieren, dass diese Sichtungen das Ergebnis von psychologischen Effekten sind, die durch die Architektur und die Beleuchtung des Levels hervorgerufen werden. Andere glauben, dass es sich bei den Entitäten um eine Art fortschrittliche Technologie handelt, die dazu dient, diejenigen zu überwachen oder zu kontrollieren, die das Level betreten.

Unabhängig von ihrer wahren Natur sind die Entitäten auf Level 37.8 eine Ursache von Furcht und gleichzeitiger Faszination für Forscher geworden, die dieses Gebiet erforschen. Viele von ihnen haben versucht, die Wahrheit hinter diesen mysteriösen Wesen herauszufinden, aber bisher bleibt ihre Existenz weitgehend verborgen.

Gesichtlinge

Die Anwesenheit von Gesichtlinge auf Level 37.8 sollte als ernsthafte Bedrohung angesehen werden, da diese Entitäten außergewöhnlich gefährlich sind und um jeden Preis vermieden werden sollten. Auch wenn sie viele Gemeinsamkeiten mit gewöhnlichen Gesichtlinge haben, zeichnet sie ihre weiße Kleidung aus, die sowohl als Hinweis auf ihre erhöhte Feindseligkeit als auch als Tarntechnik dient, mit der sie Wanderern leicht auflauern können. Eine Begegnung mit einer dieser Entitäten kann schwerwiegende Folgen haben, weshalb es für Wanderer wichtig ist, wachsam zu sein und Gebiete zu meiden, in denen sie sich aufhalten könnten.

Jagdhunde

Jagdhunde durchstreifen Level 37.8 mit verstärkten Sinnen, die Wanderer in einer Entfernung von bis zu 4 Kilometern (2,4 Meilen) aufspüren können. Aufgrund ihrer verbesserten Lauffähigkeiten und ihrer ungewöhnlichen Geräuschlosigkeit stellen diese Entitäten eine erhebliche Bedrohung für jeden dar, der das Level erkundet.

Lächler

Wenn man sich durch die riesigen labyrinthischen Bereiche von Level 37.8 bewegt, kann es passieren, dass man sich in die dunklen und bedrohlichen Ecken des Komplexes wagt, in denen Lächler lauern, die mit ihrem beunruhigenden Grinsen und ihrem beunruhigenden Verhalten für Angst und Unbehagen sorgen.

Kolonien und Außenposten

Die besonderen Eigenschaften von Level 37.8 machen es unmöglich, Kolonien oder Außenposten in diesem Komplex zu errichten, da die Umgebung zahlreiche Gefahren und Probleme mit sich bringt. Der Mangel an Flüssigkeiten, die tückischen Böden und die unvorhersehbaren Gravitationseffekte erzeugen eine feindliche und unbeständige Umgebung, die sich nicht für eine langfristige Besiedlung eignet. Alle Versuche, sich auf Level 37.8 niederzulassen oder eine Basis zu errichten, wären mit erheblichen Herausforderungen und Risiken verbunden, weshalb dieser Ort besser von menschlichen Eingriffen verschont bleiben sollte.

Ein- und Ausgänge

Eingänge

  • Das schalenförmige halten von Wasser in deinen Händen verbunden mit dem anschließenden werfen des zuvor genannten Wassers in Level 37 führt hierher.
  • Wenn man in Level 37 unterwegs ist, besteht eine winzige Chance, dass das Wasser „dünner“ wird und anschließend vollständig verschwindet.
  • Wenn man in Level 37 eine Rutsche findet, kann man in dieses Level gelangen.
  • Lange Korridore in Level 37.1 können hierherführen.
  • Zu schnelles Gehen in Level 37.7 kann hierherführen.

Ausgänge

  • Das Betreten eines Wasserbeckens, das nicht zu einer Fata Morgana gehört, führt nach Level 37.
  • Gelegentlich führt Noclipping in einem dunklen Bereich des Levels nach Level 37.06.
  • Das No-Clippen durch dunkle orangefarbene Kacheln führt nach Level 37.93.
  • Noclipping kann nach Level 37.2 oder Level 37.6 führen.

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Autor: Dynamotor
Etwas „Code“: Xanth
Deutsche Überetzung: Kortak_

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