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Backrooms Chroniken Wiki

Level 41: „Die Gier des Menschen kennt keine Grenzen“



Level 41 ist der 42te Untergang der unglücklichen Realität.

Überlebens-Schwierigkeitsgrad: Klasse 3u - Umgebungl
»⠀Unsicher
»⠀Instabil
»⠀Häufig auftretende Strahlungsgefahren
Beschreibung

Ein verstrahltes Feld, das der Erde ähnelt, voll von verlassenen, vom Menschen geschaffenen Strukturen, kilometerweit voneinander entfernt. Nur selten scheint die Sonne, meistens wird sie durch schmutzige Wolken verdeckt. Aufgrund des niedrigen Meeresspiegels liegen die meisten Kanäle und Flüsse trocken. Die Oberfläche von Level 41 ist einer hohen Strahlenbelastung ausgesetzt, die im Durchschnitt etwa 5.000 mSv erreicht. Mit dieser Dosis kann die Hälfte der Menschen, die ihr ausgesetzt sind, innerhalb eines Monats getötet werden.

Das Wetter auf Level 41 kann äußerst gefährlich sein, da es zu Tornados, Orkanen oder saurem Regen kommen kann. Bei diesen Ereignissen wird empfohlen, sich in Kellern von Gebäuden zu verstecken. Die Temperaturen von Level 41 bleiben konstant bei kühlen 0° Celsius. Merkwürdigerweise gibt es in diesem Level außer mikroskopisch kleinen Lebewesen keine weiteren Lebewesen, weshalb das Level völlig geräuschlos ist und außer dem Wind keine Geräusche zu hören sind.

Das Gras ist sehr stumpf, und die Vegetation ist dürftig. Das macht Level 41 auch frei von essbaren Pflanzen. Es ist dringend zu empfehlen, nach sicheren Ausgängen zu suchen, sobald man Level 41 betritt. Dieses Level wurde 1974 von einer unbekannten Gruppe von Wanderern entdeckt.

Städte

Verlassene Städte mit dystopischen Strukturen und monochromen Gebäuden können in Level 41 nahtlos in brutalistischer und postsowjetischer Architektur angetroffen werden. Diese Gebäude sind leer und verlassen, meist mit Schutt und kaputten Möbeln gefüllt und verfügen über keinerlei Heizung, Wasser oder Strom. Einige Städte können Bauwerke aus den Vorräumen imitieren, wie z. B. den Eiffelturm, das Empire State Building und viele weitere. Auf den Straßen der Städte sind nur selten Wanderer unterwegs, da die Häuserdächer weitaus effizienter sind.

Die Straßen der Städte sind voll mit Autowracks, und die Bürgersteige sind voller Risse und mit Haufen von Müll und Schutt übersät. An den Wänden der Gebäude kleben Propagandaposter. Die vielen Geschäfte und Läden sind ein weiteres Merkmal der Straßen. Sie sind jedoch alle geplündert und enthalten verdorbene Lebensmittel und unbrauchbare Gegenstände.

Der allgemeine Zustand der Städte lässt darauf schließen, dass die Bürger unter Protesten, Mafia und tyrannischen Regierungen zu leiden hatten.

Autobahnen

Die meisten Städte sind durch Autobahnen verbunden, die an Level -69 angelehnt sind. Die Autobahnen weisen kein bestimmtes Muster auf und können Besonderheiten aufweisen, wie z. B. Schleifen, die zu sich selbst zurückführen oder ins Nirgendwo führen. Straßenschilder sind in der Regel vorhanden, allerdings sind sie größtenteils zu verrostet, um ihre Bedeutung zu erkennen. Am Straßenrand finden sich riesige Werbetafeln, die in der Regel Werbung oder Propaganda zeigen, beide in einer unbekannten Sprache. Autobahnen sind in einem absolut tadellosen Zustand, allerdings können Risse und andere Hindernisse zu finden sein.

Andere Strukturen finden sich an den Rändern von Autobahnen, wie gelegentliche Diners, Tankstellen oder einfach Bauernhöfe. Sie alle bestehen nur aus Schutt und den Überresten der Zivilisation. Autowracks, in denen sich manchmal nützliche Gegenstände befinden, können ebenfalls auf den Straßen auftauchen. Sie weisen in der Regel extrem viel Rost auf, haben keine Räder oder Türen oder sind abgebrannt. Die Nummernschilder enthalten Nummerncodes, die mit keinem der Nummernschildformate von den Vorräumen übereinstimmen.

Brücken sind auf den Autobahnen von Level 41 selten, da sie in der Regel zertrümmert sind. Es ist zu beachten, dass sich Brücken manchmal in einem Bauzustand befinden, in dem sie durch Gerüste behindert werden.

Industrie

Viele Industrieobjekte wie Fabriken oder Kraftwerke befinden sich auf Level 41, wobei fast alle in ihrer Nähe eine tödliche Strahlungsmenge aufweisen. Diese Anlagen strahlen ein konstantes, schwaches grünes Leuchten unbekannter Quelle aus. Alle industriellen Anlagen sind als äußerst unsicher bekannt, da sie längst vergessene nukleare Ausrüstungen enthalten, die beim Aufprall verglühen oder sogar explodieren können, wodurch Wanderer und das Level selbst großen Schaden erleiden.

Alle zu diesen Anlagen führenden Straßen und Autobahnen scheinen in der Regel durch militärische Kontrollpunkte und Außenposten blockiert zu sein, die eine Menge alter Waffen und Medikamente enthalten. Mitunter sind die Straßen auch einfach durch Barrikaden oder zerstörte Fahrzeuge versperrt. Außerdem ist bekannt, dass abgestürzte Flugzeuge häufiger in der Nähe von Industrieanlagen zu finden sind, was darauf hindeuten könnte, dass sie eine Art Aura ausstrahlen, die Flugzeuge zum Absturz bringen kann.

Bestimmte Stationen sollten die Städte mit Strom versorgen, wie man an den im Level verstreuten Strommasten und -leitungen erkennen kann, aber sie funktionieren aus bestimmten Gründen nicht.

Felder

Felder sind das am häufigsten vorkommende Gebiet auf Level 41, mit Weizen- oder Gerstenfeldern, die manchmal mit zufällig platzierten Strukturen versehen sind, z. B. Scheunen, Ställen, Wachtürmen, kaputten Windmühlen, Hütten usw. Außerdem ist bekannt, dass die Felder den größten Teil der Fläche von Level 41 einnehmen. In diesem Gebiet gibt es Flüsse, Seen und andere Gewässer, die in der Regel teilweise oder vollständig ausgetrocknet oder stark verschmutzt sind. Die Feldfrüchte in diesem Gebiet sind trotz ihrer Bestrahlung größtenteils zum Verzehr geeignet.

Auf den Feldern tauchen wahllos Bunker auf, die die verstrahlten Überreste von Menschen und manchmal auch Schwellen zu anderen Ebenen enthalten. Die Überreste von Möbeln und anderen Gegenständen sind wahllos im Schlamm der Felder versunken. Auf den Feldern kann man manchmal auch Bäume sehen, die ungewöhnlich schnell und stark wachsen.

Die Felder sind von Zäunen mit Stacheldraht umgeben. In der Nähe dieser Zäune sind manchmal Leichen von Menschen und Tieren zu finden. Manchmal können sie zu Level 10 oder Level 35 führen, wenn sie überquert werden.

Küste

Die Küste. Die Grenze von Level 41. Der Wasserstand des Meeres ist zwar niedriger, doch die Stürme in seiner Nähe sind immer noch häufig. Geborgene Schiffswracks unterschiedlicher Zweckbestimmung liegen halb vergraben im Boden. Die alten Schiffe, die sich in einem kritischen Zustand befinden, sind verrostet.

An der Küste kann man Spaziergänge machen, und manchmal sieht man verlassene Küstendörfer. In der Ferne sind die Berge zu sehen, doch sie sind unerreichbar. Das kalte Meerwasser erzeugt große Wellen, die den Sand und die Felsen umspülen.


Ein- und Ausgänge

Eingänge

  • Beim Betreten der Reaktorräume von Level 3 kann man in die industriellen Strukturen von Level 41 versetzt werden.
  • Wenn man zu weit in Level 7, Level 400 oder Level -6 schwimmt, kann ein Wanderer nahtlos an die Küste des Levels gelangen.
  • Wenn man zu weit in Level 10 oder Level 35 vordringt, kann man in einen Bereich gelangen, der durch einen Maschendrahtzaun versperrt ist, in dessen Nähe viele Strahlungszeichen angebracht sind. Wenn es jemandem gelingt, diesen Zaun zu überwinden, wird er hier landen.
  • Wenn man Level 11, Level 32 oder Level 85 verlässt, kann man auf eine Ansammlung von verlassenen Gebäuden stoßen. Wenn man diese betritt, kann es sein, dass man in eine der Städte von Level 41 geschickt wird.
  • Wenn du in Level 40 schläfst, während du einen Film über Strahlung ansiehst, wirst du in dieses Level gelangen.
  • Dieses Level kann durch Station 154 erreicht werden.
  • Autobahnen von Level -69, Level 50 und Level 91 können sich mit den Straßen von Level 41 verbinden. Während dieses Übergangs sind die Straßen stärker beschädigt und mit Autowracks übersät. Außerdem gibt es in der Nähe dieser Gebiete zahlreiche Strahlenschilder.

Ausgänge

  • Den Weg zu gehen, den man gekommen ist, ist die einfachste Möglichkeit, Level 41 zu verlassen, doch können Ausgänge nahtlos verschwinden, so dass man in der Einöde gestrandet ist.
  • Bestimmte Gebäude in den Städten können einen Zugang zu Level 4, Level 16, Level 42 oder Level 59 bieten, abhängig von dem Zweck des Gebäudes. Bei den Bürogebäuden geht es nach Level 4, bei Krankenhäusern oder Irrenhäusern nach Level 16, bei Hotels nach Level 42 und bei Einkaufszentren gibt es offenbar einen Ausgang nach Level 59.
  • Bunker können zu Level 2, Level 6, Level 14, oder Level 22 führen.
  • Wenn du dich tief in die geborgenen Schiffe in Küstennähe wagst, erreichst du Level 17.
  • Wenn man sich mit der Absicht, sich selbst zu begraben, in den Boden eingräbt, kann man in einer der Strukturen von Level 207 aufwachen. Empfehlenswert, denn die häufigsten Orte, an denen man aufwacht, sind die Pariser Katakomben oder die Großen Pyramiden.
  • Wenn man Säureregen ausgesetzt ist, kann man nach Level 10.33 gelangen.
Autoren Informationen

Diese Seite wurde von Mike (MikeScpFan229) geschrieben.
Wikitext und Schreibart wurden von MaxCommonXD's Seiten inspiriert.
Etwas Inspiration wurde an Half-Life 2 genommen.
Deutsche Übersetzung stammt von Kortak_.